轰!
这也就是很多玩家在玩游戏时碰到的比较常见的一幕,那就是每当本身在跟势均力敌的仇敌血拼时,明显我已经提早干死他了,但是他身后还是开释出了技术或者是平砍紧接着把我也给换了。
而关于技术的视觉殊效这一点,想必每一名玩过豪杰联盟的玩家都能够切身材味到,那就是每当豪杰在开释技术时,遵循拳头公司的豪杰模型,最早闪现的那必定就是豪杰的施法行动了,随后便是技术的音效,最后才是技术的视觉殊效。
“呀!we这是筹办一波了啊!并且刚好此时兵线也很充沛,we完整有机遇直接就将ig给一波带走啊!!”
“啊!本来是如许啊!哇!那这tan的手速未免也太快了吧?竟是赶在了e技术的技术殊效出来之前,就已经是利用二段w回身到了高地塔下,而此时已经被体系鉴定为技术见效的e技术,实在已经是链接到ez的身上了,只是因为技术的视觉殊效与实际射中有那么零点几秒的提早罢了,以是固然ez交出了e技术今后撤退,但仍然还是被妖姬的锁链直接就给锁死了!!”
“gg!gg!”
但是作为颠末体系练习的职业选手,他们天然是不成能如同浅显玩家那般看技术的殊效然后再躲技术了,毕竟对于他们来讲,比拼的就是对这仅仅零点几秒时候的掌控力。
“你的意义是说,tan在冲上高地的那不到1秒钟的时候里,不但是将统统技术在一刹时就直接打完,还因为二段w回身的速率过快,导致最后射中的e技术在他w回身今后这才闪现了出来?这么说来的话倒是也能够解释清楚了,但是这间隔未免也有些太长了吧,几近是从高地塔下直接就延长到了中路水晶那么长,那么按理来讲这根锁链应当是早就断了才对啊。”
并且因为技术的施法行动,和音效以及殊效之间相隔的时候实在是太短了,仅仅只要零点几秒罢了,是以浅显的玩家底子重视不到这一点,以是浅显的玩家躲技术都是在等技术殊效呈现以后,这才反应过来对方已经开释技术了,但常常这个时候在再想着如何去躲就已经是迟了,毕竟很可妙技术都已经是将近到你身上了。
实在这都是操纵职业选手们的惯性思惟来针对他们,毕竟就算是职业选手那也都是人,不成能包管百分之百不出错,老是会有失误的时候,那么再加上选手们之间本身的气力差异,以是在比赛当中老是会呈现选手被虐被吊打的局面产生,乃至被智商压抑那也都是毫不希奇。
到底是女人,小米的察看力明显是要更加详确一些,她很清楚的看到了之前锁死ez的锁链,并不是触发了第二段伤害,毕竟妖姬冲上高地的时候都还没能有一秒钟呢,又何况想要触发第二段伤害,还必须利用着锁链缠绕目标长达1.5秒钟呢。
并且在事关着整整30万群众币奖金的冠军争夺战当中,此时we倒是先下一城,只要下一场能够持续得胜的话,那么就能够直接拿到赛点,打击那最后的冠军光荣!
“我想,这能够是跟上一次tan单杀有中亚的姿势近似吧,那次就是因为tan的手速过快,导致开释技术的速率已经超越了技术殊效的闪现速率,以是才会使得在二段w回身以后,技术殊效才随之而出,并且在最后秒杀了姿势,那么这一次会不会也是这个启事呢?”
小米此时倒是蓦地间就联络到了之前tan单杀姿势的那一幕,一样也是这般近似的环境,只不是此次的间隔倒是更长,并且屏幕上横亘的锁链更加骇人了罢了!
娃娃此时才算是完整明白了方才产生那一幕古迹之链的底子启事究竟是甚么,本来都是因为tan的手速过快,导致技术的视觉殊效都还没能闪现出来的时候,就已经是利用二段w回身了,再加上ez也是反应极快的利用了e技术后撤,这才直接就形成了这一古迹之链的出世!