前期拆塔速率相对较慢。巫妖之祸是核心设备,在这个设备出完之前完整没有单杀才气!!
但是AP剑圣不再是纯真的推线者,需求察看全局,操纵推线的上风,对其他线路停止援助或GANK,反野,以是需求极其烦琐的到处游走。不会游走的AP剑圣将不再具有战术代价。
优势:
是真的一点体例都没有,除非劈面用心送人头~~
施法耗损:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点邪术值。
体味了老版易大师的技术机制,那对于AD易大师和AP易大师的辨别也就不难了解了。
冷却时候:75 / 75 / 75 秒。
施法耗损:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点邪术值。
冷却时候:35 / 35 / 35 / 35 / 35 秒。
中路的流浪法师正在艰苦的攒着本身的法力值,筹办做出光阴和炽天使,不过与具有蓝BUFF的易大师比拟,的确不幸到不可。每过五分钟易大师就能在本身也去拿一个持续两分半的蓝BUFF,刷兵、刷F4刷的飞起。
固然AP剑圣是如此的势不成挡,但一个很实际的题目也成为制约他的最大桎梏,那就是极度缺蓝!作为一个蓝量只要180(+42每级)的豪杰,就算是18级,也只不过936的法力值,前期更是和机器人一样三Q空蓝!
上风:
收完面前的一波小兵,又拿了一血400块的棠黎,身上的钱已经冲破了2100+!!!
全DPS装(纯输出)的环境下,团战收割锋利,但是被节制一次便能够宣布灭亡了,节制结束后没法规复,近似AD塞恩,进犯不到对方即被秒杀,以是大多数环境下团战乏力。
高原血缘[ R ]晋升易大师40%的挪动速率和40 / 60 / 80%的进犯速率,并且使他免疫任何挪动限定结果,持续6 / 9 / 12秒。别的,在杀死一名仇敌豪杰后,易大师的统统技术都会完整冷却。(助攻一次,会减少统统技术根本冷却值的一半。)
这如何能忍!放你回家补给一波,出个【女神之泪】或者【催化神石】出来,那还压抑不压抑了?
如此一来,共同着中期【巫妖之祸】供应的250点法力值,每次利用清楚术后答复的法力值593的法力值,充足支撑易大师在人群当中杀他个七进七出,再也不消担忧在收割的路上没蓝了!
对于AP易大师,神驰的人很多,打仗过的人却很少,因为当S3赛季LOL开端流行天下的时候,易大师已经被拳头公司彻头彻尾的重做了一遍。
AP:
前期对线弱势;打野因为没有节制技术GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃脱而是回身进犯剑圣,普通剑圣都会惨死当场怒送双BUFF。
阿尔法突袭[ Q ]易大师在疆场中穿越,最多进犯4名仇敌,对每名仇敌形成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+神通伤害*1)点邪术进犯,并且有20 / 30 / 40 / 50 / 60%的概率对小兵形成400点分外伤害。
不过因为对方三路的保命技术都很足,在没有充足的设备和品级之前,棠黎也不筹算去抓人,他在等梦魇的大招,这一波流浪必须死!不然让瑞兹攒够充足的蓝量以后,开启大招一套脸滚键盘就能让己方的开团落空意义。
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毕竟十信九坑不是空穴来风!
施法耗损:120 / 120 / 120 点邪术值。