多兰剑,0.71攻速,61进犯力,18点神通强度,基石天赋:雷霆领主的法律。
很多人以为,草莓和PDD、Gogoing两大打击型上单对比,对位才气不在一个层次上,乃至不能相提并论。
UZI和imp尽力抢2,一个有爆炸射击微风女助拳,一个有加里奥公理罡风加上瞬杀结果的帮助设备,速率差异不大。
“有岩雀,带线太伤害,刀妹冲过来一个E就秒了。”姿势表示不出料想:“眩晕、岩突稳定连,走不掉。”
这里Looper不能插眼A,因为把饰品用了,大树上来闪现W必杀,扎克反蹲能够都来不及救。”
面对各赛区成名上单乃至明星选手,都能打出碾压对局,足以证明‘抗压王’的线下水准。
最首要的是……Looper不太体味刀妹的伤害!
Q技术:利刃打击,击杀目标会革新CD,即是具有了两段突进。
硬拼,打不过。
此时,整整半个赛季没和刀妹对过线的Looper落空了这个掌控。
上路……
均势对拼,苏杭能够在打之前判定胜负,Looper做不到!
以是,本来能用AW压抑血线的Looper,此时只敢游离在边沿,谨慎翼翼补刀,完整落空了凯南的精华。
刀妹这类需求大量场次堆集经历,操纵、认识全方位抢先才气和一些强势上单五五开的豪杰,向来没人喜好。
AP,就要弱一些。
之以是赛区内表示的束手束脚,是因为计谋倾斜干系。
中国选手比较细致,站在金字塔顶端的一小撮人,认识稳如狗操纵美如画,盯着看一早晨,会发明底子没有知识失误,要么是绝境没法抵挡,要么是大师全技术在身,拼一波运气没胜利。
这个设法是错的。
“没错,Looper打的很稳,但是,在换血方面会稍稍亏损。”长毛同意。
非常难受!
西欧玩家大多狂野,各种纯输出不计结果的出装浪翻全场,让很多海内玩家诧异的‘超不肉’,相较之下只能算浅显。
前期品级、设备持平的环境下,长途豪杰脸对脸互A不成能打赢近战,这个是最根本的属性设定。
援助,非常首要。
用数据做一个直观的对比,不考虑越塔强杀、GANK胜利两个方面,纯粹求稳对位,10分钟,两边会产生10个补刀的天然差异,并且,没有打野帮忙的一方,在个别时候点不敢吃经历,品级一向被压着走。
耗损,不敢。
一轮对拼,苏杭抢先了200+生命值。