首页 > 英雄无敌之精灵皇者 > 第四十八章 神话级佣兵转职任务(四)

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“咦!哥哥,任务只要求你杀死总数为5的幽灵啊?你为甚么必然要挑选数量最多的那队呢?万一赶上的怪物恰好是最高数量的9如何办?”

(疆场的大小完整视豪杰的最大带兵分队来定,分队数*100就是疆场的实际长宽。当然,守城战以及一些特别环境的战役又会有分歧的窜改,这些后文再详细解释。别的,幽灵本来速率是8,每秒行进间隔是速率*10。不过在丛林地型是精灵的上风地型,亡灵兵种会遭到限定,速率被减弱为7点,以是它现在的实际速率是每秒70米。)

疆场大小是标准的600*600米,嗅到新奇的血肉气味,幽灵顿时髦奋地以70米每秒的速率直冲过来。

5个木精灵又恰好打出了伤害上限9,以是伤害值为76.5。不过因为幽灵还未冲过半场,折箭伤害减半后天然就38了。(为了计算便利,最后成果的小数被我忽视了)

因为它们临时还够不着70米外的角魔,因而它们就毫不踌躇地向着“出头鸟”――跑的最快的那只半精灵冲去,并挥动枯黑的爪子狠狠抓了下去。

5秒过后,9个幽矫捷超出了半场。

在精灵圣皇将幽灵撞入战役空间的同时,雪霜两姐妹俄然惊呼起来。

“你们就放心吧,我大抵计算过,以2只四阶角魔外加5个三阶木精灵的战力,完整能够轻取9个幽灵的。”

看着面前零涣散衍的3队幽灵,体系显现的数量别离为一队“一些”,两队“几个”。

对于这个开门红林逸枫还是比较对劲的,同为3阶兵种的木精灵在豪杰精灵圣皇与丛林地型的加持下进犯为13,比幽灵的防备高出了4点。别的精灵族与亡灵族又是死敌种族,两边兵种在对战时别离增加50%的伤害。在破防的环境下,通过伤害公式(1+5%*4+50%)能够得出伤害参数为1.7。

稍稍考虑了一会,精灵圣皇出人料想地向着一队显现为“一些”的幽灵撞了畴昔,反倒对另两队“几个”的幽灵视若无睹。

“你获得了计谋经历XXX,你的佣兵获得了佣兵经历XXX。”

下一轮,7只幽灵一次挥击摸掉角魔23点HP,随后又被角魔反击了50点HP。接着5个木精灵再次让其头上爆起了一个“-73”的伤害。

如果进入这个任务的玩家只带少量0到2阶佣兵的话,光是这个“开门”性子的任务都是极难通过的。除非此人的兵种购成有大量长途兵,别的还要有好的计谋宝贝支撑才行。

单个幽灵的属性在统统种族的三阶兵种中并不算强。进犯9,防备9,伤害5~7,生命值80,速率8。特性是对物理进犯具有30%闪避机率。

在林逸枫决计节制的间隔以内,幽灵本次所能够得着的目标只要那只跑的最快的半精灵,就算它们不乐意也会冲上来停止进犯,白白将强大的伤害全数打到了炮灰身上。

这时,本来落在“角魔”前面的阿谁半精灵俄然加快冲了上去,文雅地落到幽灵身后,并且好死不死地悄悄抚摩了一下它的“菊花”。(汗,幽灵貌似没有某种小花)

“-53”,一记势大力沉的冲顶,幽灵还剩下7只。

在直箭范围内,长途弓手们的能力公然不是盖的!

紧接着,1,1分队的两个半精灵与2角魔也排成一条直线向着幽灵迎了上去,不过在林逸枫成心节制下,速率为7的半精灵一只抢先了速率为5的角魔40米,另一只则是落在角魔前面10米。至于12个一组的半精灵与配角“荣幸的半精灵”则是以80米的间隔落在角魔前面。

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