首页 > 英雄无敌之精灵皇者 > 第一百八十五章 监狱的妙用

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“天国三头犬或怒狼德鲁依?不不不……”

在宿世,他曾听过一则传言,如果监狱品级和神衹信奉值够高,玩家在劝降这些犯人的时候是有非常藐小的机率刷出极品佣兵的。不过,因为劝降所得的极品佣兵其品格最低都是银色,乃至于99.99%的玩家都无缘遇见。

注:监狱捕获兵种的种类以及数量都有上限,关押时候也有限定。当种类和数量达到上限,如果监狱不进级的话将没法持续捕获;某兵种如果关押时候达到上限则会被主动开释。(当然,这里的开释只是体系动画,并不是真的还给某位玩家)这两个设定从底子上根绝了玩家耐久囤积各兵种以期一次性操纵的设法。

本来监狱的捕获分为两种环境,别离是针对野怪与玩家。

至于伤残兵种的梗,只要将监狱升到二级,玩家能够破钞呼应数量的金币以及时候停止救治,等他们完整病愈后,如果玩家的‘神衹信奉值’高于对方,那就能付出必然命量的‘种族奉献值’和‘小我名誉值’停止劝降。

但是这统统的统统都是建立在数量上的,如果数量太少,只怕冲不到仇敌面前就会被长途射得溃不成军了。

固然,具有‘双刀’特性的圣堂十字军在统统四阶兵里绝对是数二数三的,一旦持续触发‘双刀’特性,再加上高士气和高荣幸的话,就连最牛B的吸血伯爵也有能够扛不住。

不过在面对玩家时捕获机率却能晋升一倍。别的,如果在守城战的时候,只要该城镇建有监狱,镇守豪杰能够获得分外权限,直接设定监狱所要捕获的兵种称呼。

如果有玩家将犯人医治结束后,因各种启事不肯或不能再劝降,比如神衹信奉值不敷以劝降或种族奉献值不敷,则能够以普通招募代价的3分之1转卖给兵种的原仆人或以10分之1的代价让体系大神回收。固然如许做会幸亏血本无归,但好歹还能收回一些金币。(未完待续。)

医治伤残犯人的时候以天为单位,详细算法就是该兵种的位阶-监狱品级/2,以十字军为例,4阶兵就是4天,监狱2级除以2即是1天,终究医治时候为4-1=3天。劝降时候牢固为12小时。

“咦,这是为甚么?”

“呵呵,实在监狱这东西在有些时候还是很有效的,关头要看你会不会操纵。提及来我还得再次感激一下忘我的龙渊会,如果没有他们,我也是巧妇难为无米之炊啊。”

时候和货币也就算了,关头是劝降的时候要破钞贵重的名誉和进献值,就算是他们也都感觉肉痛,想来浅显玩家是不会考虑的。

这时,林逸枫谙练地将统统豪杰设置成主动回城,然后伸了个大大的懒腰,笑眯眯地跟小两口道了声晚安,一摇三摆地向二楼走去。

得知了监狱的用法,有些意犹未尽林逸枫再次切换到大舆图,筹算再刷会野怪。

“关于这个挑选也只能仁者见仁,智者见智了。”林逸枫耸了耸肩,不再多说。

究竟上他之以是这么做也并不满是为了那些十字军。

一旦有了两支由佣兵队长率领的精锐兵种,想来他定能在此次的光荣之战中和全天下的顶尖妙手们一争是非。

在面对野怪的时候,监狱的确如小两口所知的那样,不但捕获机率很低,数量希少外加种类全数随机。就算可贵捉到3、4阶兵种也全都是残废人士,没人情愿破钞金币、资本以及各种名誉和进献去劝降他们。

至于监狱?奉求,那么个鸡肋玩领悟有甚么用?

明白了监狱的用法,大师还是感觉这个买卖不太

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