首页 > 英雄无敌之九族之战 > 168 强攻六级关卡(一)

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豪杰重生,近卫不重生,直接奔向关卡。

第三回合,赵枫再次剩下一半,仇敌再次倒了五个。

五人带的军队也很杂,除了近卫,主如果一阶骷髅兵和三阶鬼兵和四阶的吸血鬼法师。

赵枫进入战役:

智力积储:专家级智力子技术,如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把邪术值积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,邪术值翻倍。

第五回合,赵枫剩下一半军队。电脑豪杰开释邪术,转世重生,电脑战死军队全数重生。

半人马系的计谋兵种半人马投矛手是一种半长途兵种,每一场战役能够扔一次标枪。

第十一回合,莱利四豪杰开释聚灵奇术。

这些都在赵枫的料想当中。

接着是重生豪杰,赶回关隘。

两次攻城,电脑一兵未损,局势仿佛很严峻。

转世重生:土系四级一星邪术,耗魔20点,重生己方选中非亡灵军队,重生生命值1000,邪术结果受土系邪术、魔力技术和力量属性影响。

第八回合,骷髅海放聚灵奇术,电脑死三人。

体系提示:玩家骷髅海攻城失利,豪杰骷髅海战死,品级跌落十二级。豪杰暗盾*德加尔战死,品级…………

在积储和透支两个子技术里,如果是玩家,普通会挑选透支子技术,因为玩家根基做不到四天不消邪术。

第九回合,骷髅水兵团再次全灭,电脑还是一兵未损。

第二回合,赵枫又到下了四分之一的军队。吸血鬼法师再次脱手,电脑又倒了五个。除了骷髅海,莱利等豪杰开释聚灵奇术,重生了四分之一的军队,本回合,骷髅水兵团根基没有战损。

十二级的电脑副将,属性为200,应当是进犯80,防备20,知识80,力量20。加上专家级智力,豪杰的邪术值高达1100多点,被智力积储一翻倍,邪术值就靠近2300点。

飞马系的计谋兵种飞马弓手是最普通的长途了,绝技是施法克星和超远射程。

爱人法师就不说了,作为法系兵种,学习进犯邪术就是强力长途。

对于带法系军队的豪杰而言,智力带领和魔力带领子技术是最合用的,但是对于不带法系兵种的豪杰而言,智力积储或智力透支就是最合用的,在关头战役中利用,让豪杰的知识和力量属性翻倍,这对仇敌而言,无疑是一个恶梦。

除了莱利,其他四位豪杰都调了一级,品级跌落,设备天然差了很多,防备属性也低了很多,电脑豪杰打出了极限的伤害。

既然体系设定要用关卡耗损玩家的兵力,那么守城豪杰必定有重生邪术——转世重生。

第六回合,骷髅海再次开释聚灵奇术。

第四回合,赵枫剩下四分之一的军队。骷髅海脱手开释聚灵奇术,重生了二分之一的军队。吸血鬼法师脱手,电脑战死四人。

剩下六名豪杰,带的军队别离是战役巨树,飞马弓手,幻影弓手,精灵弓手,矮人法师和半人马头投矛手,满是a级兵力配置,40名十三级,80名十二级的军队。

战役结束,骷髅水兵团抗了十四个回合,但是电脑一兵未损。

这座关卡是精灵族的关卡——生命要塞守。△頂點小說,关城主的军队是金龙,43名十四级,86名十三级。

守城方有五位豪杰第一时候,身上出现两道彩虹——“智力积储”与“魔力积储”。

另有就是仅此于泰坦巨人的第二长途,精灵弓手系的计谋兵种幻影弓手,绝技是疏忽城防和疏忽间隔。

魔力积储:专家级魔力子技术,如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把力量积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,力量值翻倍。

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