三级土系邪术精通:增加豪杰的三级级土系邪术的邪术根本结果10%。
战术增加的攻防属性,在游戏中前期的时候非常合用,当游戏进入中前期今后,拼的都是操纵和兵士绝技,属性的加成感化就不较着了,而战术增加的属性是牢固的,使得战术就有些鸡肋了。不过有能够加快度属性的阵型,以是仍然被玩家们视为一个强力技术,游戏里60%的玩家都会学习战术技术。
冥龙转化精通:可将战役中敌方阵亡的十一级以上的龙族兵种尸身保存,然后在己方冥龙虎帐里转化成同级的冥龙。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(冥龙出身的豪杰挑选冥龙转化精通只需求耗损50招魂能量)。
变阵:进入疆场后,操纵一个回应时候,窜改阵型,只在第一回合有效。
注:神通系兵种分歧于法系兵种,法系兵种指能够自在学习豪杰邪术的兵种,而神通系兵种则包含统统法系兵种和一些通例兵种,比如人族祭奠,墓园族尸巫都是神通系兵种,但不是法系兵种
圆形阵:军队构成圆形状状停止防备,战术每进步一级,军队防备加四。
援兵技术,援兵打一仗就没了,援兵品级低了没用,援兵品级高了又舍不得,这类把初级兵种一次性利用的技术那是土豪神技,不是本身如许的玩家玩的起的。
聪明术子技术:
智力子技术:
二级土系邪术精通:增加豪杰的二级土系邪术的邪术根本结果0%。
而现在,赵枫能够名正言顺的升十二级了,乃至他还能够在本身升十二级后,悄悄的再培养一个十二级的副豪杰。
战术子技术:
聪明术的三个子技术用处都不大,豪杰固然有邪术数量的限定(和品级、品格对技术的影响不异),但是十二级的紫名豪杰能够学习二十四个邪术,邪术数量是充足用的,至于邪术塔防备和进犯,有哪个玩家在守城战时会让一个十二级的豪杰不带兵而是去守邪术塔?
智力透支:在某场战役中透支智力,使得豪杰在本次战役中邪术值翻倍,但是以后一个月里邪术值为0,且任何体例都不成规复。
雁翅阵:军队分红两翼状况包抄敌军,战术每进步一级,军队进犯加四。
十二级紫名玩家一级获得两个技术,赵枫少将军衔再加四(少尉,少校,准将,少将品级时可获得一个技术),一共二十八,专家级技术要四个技术,赵枫能够学习七个专家级技术,普通的十二级玩家只能学六个专家级技术,这算是赵枫的一个上风。
针对这三个子技术,赵枫判定的挑选三级土系邪术精通了,启事不解释。
援兵:分外安插一队援兵(最多为带兵上限的10%),当战局倒霉时,调派救兵进入疆场,当战役结束后,不管胜负,救兵消逝。
一级土系邪术精通:增加豪杰的一级土系邪术的邪术根本结果40%。
打击术的三个子技术都非常强大和合用,而赵枫挑选的是伏兵。
赵枫随便选了一个邪术精通。
尸巫转化精通:可将战役中敌方阵亡的九级以上的神通系兵种尸身保存,然后在己方尸巫虎帐里转化成同级的尸巫。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(尸巫出身的豪杰挑选尸巫转化精通只需求耗损50招魂能量)。
从实际结果上来,这几个子技术的结果不强,因为一个紫名十二级玩家的招魂能量刚好是100,以是要想得保存一个尸身,必须在每天的第一场战役中获得,不然,随便哪一场战役耗损了一招魂能量,这个子技术就无效了。而获得尸身后还得有该系的虎帐,比如赵枫现在没有尸巫和骨龙虎帐,那么赵枫挑选尸巫精通和冥龙精通就没有效处,以是赵枫挑选的是黑骑士转化专精。