固然元素城没有法系兵种,但是游戏里仍然有九种法系兵种,塔楼族有法师和魔幻法师两种法系兵种,特别是法师,是通例兵种中独一的法系兵种,能够批量招募,也恰是因为塔楼族有两**系兵种,本身又是邪术强族,以是在游戏的中前期,塔楼族的均匀气力最强,但是到了现在这个版本,塔楼的上风被渐渐拉平。
但是也仅仅是百强罢了,但是骷髅海却名声在外,现在游戏里的十三级大领主不到十人,骷髅海是游戏前十,不会有太大疑义。
八族当中,墓园的吸血鬼法师、精灵的飞马法师、塔楼的法师与魔幻法师都是四阶的计谋兵种,人族的狂信徒、蛮横人的食人魔萨满,都是五阶的计谋兵种。四五阶兵种难以获得,大多数玩家在中期之前都没有四阶虎帐,在现在这个版本想获得四五阶兵需求做任务获得,然后再以五比一(四阶)或二比一(五阶)的比例兑换法系兵种,以是这四族的法系兵种数量都未几。
豪杰游戏里九大种族,此中元素城没有法系兵种,遵循游戏设定,所谓法系兵种的产生背景是:那些学习邪术但是资质低下的生物,因为资质不高没法转化为豪杰,因而成为会邪术的兵士。而元素城邪术气力最强,只如果学习邪术的生物都能够成为豪杰,以是元素城没有法系兵种的存在。
赵枫是守方,有五级箭塔帮手,以是杀生海皇必须主动打击。要不然,九座五级箭塔每回合能够形成900恒定伤害。足以干掉一两其中级兵了。
但是开放困难级舆图今后,驻防能够升到八级,天国三族连练级的过程都省了,固然这三族的通例兵与法系兵的兑换比例固然调高到十比一和十五比一,但是天国三族的法系兵种数量仍然是大幅度增加。因为不算绝技的话,同级别的兵种,低阶兵的战役力是比不太高阶兵的,以是大部分三族玩家都会把低阶兵兑换成法系兵。