首页 > 英雄无敌之九族之战 > 84 骸骨之尘攻防战(上)

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这也就意味着起码有一百人能在操纵上轻松欺负赵枫。对于他们,赵枫只要效超强的气力,精确的是兵力去碾压对方。但是现在赵枫的兵力,最多对于两三个杀生海皇。

幸亏另有吸血鬼魔导士等法系兵种存在。一片聚灵奇术和疗伤的邪术光芒落下,统统吸血鬼直接重生并满血。

杀生海皇内心感慨:确切是妙手,本身还要转念一想才气想通的事情,骷髅海第一动机就是如许。

这时,杀生海皇的洞窟人法师也脱手了,疗伤,进犯加快,嗜血等邪术相续呈现。

杀生海皇的长途主如果三种,美杜莎、邪眼和洞窟人法师。

不管心中如何想,杀生海皇手上的操纵是一不慢,又是批示牛头斩杀幽灵,一方面批示部分邪眼有打算的向初级牛头处挪动,便利牛头怪追杀吸血鬼。

只是普通的墓园族玩家只能凑出七八级幽灵,而赵枫部下的幽灵倒是九级的,七八级幽灵只要初级吸魔,而九级幽灵已经把握了中级吸魔。每回合接收两邪术,而地牢族固然力量属性高,倒是弱智种族,知识极低,每五回合才气用一次邪术的限定,这就意味着杀生海皇的法系兵种一级邪术最多只能放三四次,二级以上邪术只能放两三次。

四个邪术回合后(每五回合可开释一次邪术,为一个邪术回合),杀生海皇的法系兵种和四位副豪杰邪术值全空,而第一弓手的吸血鬼魔导士也是邪术值全空。

但是赵枫没有进犯洞窟人法师,而是让三十几个十级吸血鬼去进犯邪眼。

现在赵枫局势已成,在硬件方面已经不惊骇游戏里任何一小我或权势,独一让赵枫惊骇是是软件方面,比如杀生海皇的操纵。

战损比例达1:1.5摆布,赵枫处于下风,此时的城墙也有了多处缺口。

固然杀生海皇的鹰身女妖是由a级天赋的副豪杰带领,但是又如何经得住赵枫集火呢。

杀生海皇脑筋转了两下,才想明白为甚么:第一,本身孤军升入骷髅海的老巢,统统军队一个都跑不了,只是早死晚死的题目,第二,有幽灵在,法系军队再强也阐扬不了多高文用,每场战役能阐扬的战役力还不必然比得上邪眼。

这一仗必必要胜,并且得是大胜,初级兵能够多死些,初级兵绝对不能丧失太多,要不然我就成别人眼中的唐僧肉了。赵枫想到。

杀生海皇天然不会因为要照顾长途而让牛头人全数回援,那样的话,骷髅海的骷髅大弓手便能够随便射击,以是杀神海皇将7名初级牛头派返来追杀吸血鬼。

当然,城墙攻防战也不能不管,集合尽力杀鹰身女妖。只要能把鹰身女妖干掉,赵枫的骷髅大弓手就能束缚出来。

杀生海皇一愣神,莫非仅仅因为现在的洞窟人法师已经空魔,没有战役力,骷髅海就挑选进犯邪眼?骷髅海怎会如此短视。要晓得,不管是看计谋代价还是战术代价,普通环境下,十个十级洞窟人法师的就比得上77个八级邪眼了,如果本身,必定会进犯洞窟人法师的。

为了限定幽灵,游戏设定,每一个法系单位(豪杰或法系兵种)在战役中只能被一只幽灵吸魔,这就制止了墓园族带上几十上百只幽灵一上场直接把敌方豪杰吸干的局面。但是,跟着游戏生长到现在,各种族的玩家谁手上没有一些法系兵种,以是幽灵越来越受墓园族玩家喜爱,根基上每个墓园族玩家的主战豪杰的兵团里都有一个幽灵副豪杰,又能吸魔有能当炮灰。

城墙攻防战是必输无疑了,幸亏攻城战统共有三关,前面另有巷战和内政厅攻防战。赵枫顿时开端调剂后两战的兵力配置。

并且因为游戏设定,豪杰里的幽灵比单机里的幽灵更可骇。单机豪杰无敌游戏里,统统的幽灵都是一个战术位,除非是副豪杰不竭地带7只幽灵去吸仇敌主豪杰的邪术。而在豪杰游戏里,每一个兵士都是一个战术位,这也意味着每一个幽灵都能够接收敌方邪术。

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