1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
墓园族的第一疆场叫胡杨戈壁,疆场批示官是玩家人送外号唐僧的瑞森中将,他对疆场的描述是:固然城堡和天国才是真正的朋友仇家,我们墓园的首要仇敌是精灵,但是现在天国那些蠢货们竟然向我们求援,真是不怕神一样的敌手,就怕猪一样的队友啊。可话返来,毕竟是我们的盟友,我们也不能眼睁睁地看着那些蠢货失利,但是我们墓园的精锐也不能白白捐躯。以是,新兵!这个援助盟友的任务就交给你们了,既然你们已经死过一次,也不怕再死一次。我包管,当你再次灭亡后,我会用聚灵奇术把你救返来的。任务,你你的任务?好吧我奉告你,你的任务是偷袭,对!就是偷袭。偷袭谁?偷袭人类的弓箭手。甚么?你只是一阶的骷髅,如何能对于二阶的弓箭手,没干系,统统长途兵只要被近身了,那就是个渣渣,即便是骷髅兵也能完成这个巨大的任务,以是我选中了你。甚么?你怕不能完成任务?你不能完成谁能完成?莫非要我派那些慢的要死的尸兵去偷袭吗?那太好笑了。鬼兵?哦,那是三阶兵,太大材用了,并且胡杨戈壁是甚么处所,那是戈壁,阳光最激烈的处所,你让不幸的幽灵们着太阳打击吗?你真是比妖怪还狠啊,你如何能这么对待本身的本家?哦对了,奉告你一个奥妙,我们巨大的巫师维德尼娜大人的招魂术有了新的冲破,大人的招魂术已经能够有限的保存死者生前的职业与技术了,以是,如果你偷袭胜利的话,无妨把弓箭手的尸身带返来,我们能够把他们直接转化为骷髅弓箭手。如许我们的长途进犯力量就能获得加强了。
蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得);
品格晋升有这么多好处,以是豪杰最首要的属性第一是天赋,第二就是品格了。
假定某兵士的生命值为500,豪杰每加一体质,生命进步5%,那么500就变成55,可如果这个兵士是红色品格,则生命值只要510,绿名兵也只要50,只要蓝名以上的兵士才气进步到55。
绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得);
但是白名兵种(包含豪杰)的伤害最多进步100%,也就是白名兵种,进犯高于仇敌防备0以外的部分就无效了;
更关头的是,克隆豪杰的品格是紫色,比玩家高一阶。
但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。
获得一个加生命的浅显成绩。
第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:
应战自我的任务也就是做到这了,八级时应战自我任务赵枫不筹算做,华侈时候。
能过十一级应战自我任务的只要极少数的操纵流妙手,宿世的时候,如许的妙手也不超越1000人,比达到十二级玩家的人数也多不了多少。赵枫必定不是那样的妙手。
紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术);
6、品格影响进犯属性形成的伤害晋升上限。
其他种族的疆场设定基秘闻同,这是七大疆场中最简朴也是最血腥的疆场,被玩家们叫做叫做绞肉机,
绿名兵种的伤害最多进步00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。