娜迦领主也不能窜改局面,海龙王局势已去。
娜迦,最强的六阶兵,攻防,生命,杀伤等属性都是傲笑同阶。
以是当赵枫的吸血鬼法师团第二次开释聚灵奇术的时候,海龙王部下一大半法师就已经空蓝了,当赵枫第四次开释聚灵奇术时,海龙王只要本身的主豪杰另有邪术值了。
别的,海龙王是法系豪杰,并且是方士职业专精,以是他的设备都是加知识和力量的,攻防属性很低,以是,海龙王的娜迦领主的防备,还没有副豪杰带的铁人高。
乃至还不如二十名铁人,因为骷髅兵品级低,速率慢,以是每一回合都是海龙王的兵士先进犯,秒杀面前的骷髅兵今后,前面的骷髅兵扑上来补一刀。铁人和石像鬼都是单体进犯的兵种,以是每回合杀一个骷髅兵,然后被前面的骷髅兵砍一刀。
在单机豪杰无敌内里,气系邪术力内里是没有规复类邪术的,但是在豪杰游戏中为了增加游戏的可玩性,增加了很多邪术,起码每一系邪术里都有计谋邪术,杀伤性邪术和帮助性邪术,而帮助性邪术内里又分为规复类、增益类和减益类邪术。
但是,不管海龙王小我多么强力,独木难支,在多少回合以后,海龙王的军队开端丧失,而赵枫的主力军队还没动过。
其次,通过鹰眼术学到的邪术没法被其他豪杰学习,不管是学术技术还是刻录到邪术塔中或其他体例都不答应。
以是海龙王部下的法师和**师只能学风俗系邪术,气系邪术固然也有规复类的神通,但是结果并不好,是一种迟缓、持续规复的邪术叫元气规复。能在十秒类持续规复活命。
海龙王五豪杰统共四百出头的兵力,就是全部进犯,每回合也就干掉四百余骷髅兵,更何况海龙王不成能让统统兵士全数参与进犯,以是七千多骷髅兵要想全数干掉需求二十多回合,九级怨灵的中级魔力接收每回合能够接收两邪术值,二十多回合就是近五十邪术值,相称于五知识。
起首,通过鹰眼术学习到的邪术不成升星级,学到的时候是几星就是几星。
而海龙王与骷髅海的战役,很较着,拼的就是法系兵种的耐久力。
三级一星的聚灵奇术能够重生500生命的亡灵生物,加上吸血鬼魔导士的4力量属性加成(本身,魔力带领子技术加1,),能够进步0%的邪术结果,就是600规复值,因为重生类邪术只能规复一半生命,一级骷髅兵的生命是14,一半就是7,一个吸血鬼魔导士的聚灵奇术能够重生85名骷髅兵(600÷7=85.71)。7000名骷髅兵只需求八十二名吸血鬼魔导士一起开释聚灵奇术根基就能全数重生。
在获得新邪术,特别是初级邪术非常困难的环境下,鹰眼术可谓神技。
海龙王见状,派出了本身的王牌,五名近卫――十三级娜迦领主。
而娜迦领主一回合能杀四名骷髅兵,也就意味着,前面会补上四名骷髅兵停止进犯,以是,铁人和石像鬼每回合被进犯一次,而娜迦领主每回合最多会被进犯四次。