十一级骷髅大弓手生命700进犯75防备40速率1杀伤力18―
初级瘟疫净化:仇恨走过的处所会留有瘟疫病毒,保存十回合(中级二十回合,初级永久保存),统统颠末的生物主动传染初级瘟疫(中级净化传染者得中级瘟疫,初级净化传染者得初级瘟疫),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散净化结果。
四级精锐骷髅短弓手生命41进犯5防备速率8杀伤力―5
墓园族初期的长途力量,
八级精锐骷髅长弓手生命00进犯防备14速率14杀伤力10―1
十三级骷髅神弓手生命1500进犯150防备95速率7杀伤力7―
生命:180,体质0,进犯力7,防备力4,速率,杀伤4―6。绝技:无。
齐射:骷髅弓箭手系兵种终究技术。向火线地区齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力进步%(中级进步4%,初级进步6%)。
体系提示:没有成为豪杰的墓园生物是没有独立聪明的,是最从命号令的兵士,以是当其他种族的兵士进入初级(十一级、蓝名)时就会产生聪明,开端寻求冲破本身极限,单兵作战才气突飞大进。而墓园族的兵士们即便步入初级仍然时一个浅显兵士,兵士,要求的就是个人合作,齐射就是个人合作的表示。
知识:8力量:4最高可学习四级一星邪术
十二级精锐骷髅大弓手生命1000进犯100防备60速率4杀伤力―7