软兵器主如果鞭、索、链之类,这类兵器取的是其诡谲偏门,能有趁敌手难以风俗出其不料取胜之效,但它的优势比长兵更甚,因为很难将战气通过软兵器构成气芒,并且极少有软兵器类的战技,是以正式兵士根基是不会有人去修习软兵器的。
但我并不建议你们现在挑选,没有兵器或者说就算戴上拳套、特制的战靴葬身妖兽之口的概率实在太大了,等你们将来成为最强大的兵士乃至战师了再去研讨拳掌还来得及。
对于弓弩童先生明显讲的比较格外详细,这是因为除了妖孽外最有但愿考上一流兵士学院的门生――凤凰就是用弓的,门生中有人能考上一流兵士类学院对于童先生来讲是名利双收的事,他天然是要赐与更多一点关照。
设想一下,就算持长兵之人战气深厚也能收回枪气之类的离体气芒,明显是远不如持剑之人收回剑气来得矫捷萧洒。
实在弓手最好是能有一个耐久牢固的近战系战友能够近身庇护,如许一远一近能让两边的战力大大加强,同时也能包管弓手的安然。
其次弩是相对邃密的东西,重量、体积、构造都分歧适做为近身兵器利用,是以被仇敌近身后弩就成了累坠没有涓滴用处。而弓分歧,弓相对集约,能够设想生长途近战两用,不至于让弓手被仇敌近身后就没有一战之力,当然近身弓战术再短长的弓手也不会但愿和仇敌停止近身战,弓的好处就是长途而不是近战。
但是当兵士战气强大到能够外放战气经兵器构成气芒长兵器就没多大上风了。
最后最首要的一点是,越强大的弩越是依托机器之力,操纵者的可操纵性就越少,是以弩实在是没有战技的。而弓分歧,弓靠的是持弓者之力,用弓者有充足的自在度把持弓箭,是以弓与刀剑一样是有战技的!
当气芒能够离体做长途进犯时短兵的上风就有极大的晋升了,长途进犯时再长的长兵也是不敷长的,它的长此时反而成了缺点,因为太不矫捷了。
弓前期的杀伤力远不如弩,划一力量的人所能操纵的弩其能力要比弓大得大,只要在用弓弩者成为兵士后将战气注入箭矢中使箭矢的能力大大加强才会收缩二者之间杀伤力差异。
射速上弩的射速很难满足兵士战役时的需求,弩箭射出后再安装需求的时候太长,就算是多重弩也一样会有弩箭射完的时候;
我特别提一点,你们在试炼疆场内会碰到的蛮族兵士因为身材高大、精神刁悍多是利用或长或短的极重兵器,你们碰到时千万不要与他们硬碰,要以矫捷缠斗为主,如有长途进犯手腕就尽量制止与他们近战,蛮族兵士近战才气极强。
这一道在前期是相称强大的,特别是一些专门修炼肉身的人用起来的确比妖兽还妖兽!
弩的长处较着,但几近没有兵士会选弩做为主战兵器,因为它的缺点太多太致命:
从操纵性来讲,需求花大量时候习射弓箭以进步射箭的切确度与稳定性,而弩需求的技能性就很低了,任何人只要略加练习就能操纵。
再然后,跟着兵士力量的不竭强大,只要大型、巨型弩的能力能满足他,但大型巨型弩体积重量太大兵士底子没体例照顾。而弓就很便利了,力量再强大的兵士总有能让他一展伟力的强弓存在。