客岁年底,11月和12月两个月的时候,EA统共有17款游戏上市,此中最被内部寄予厚望的有三款。
不管是在交际媒体上对这个关头词的分散,构成了一股民风,年青人们乐于向大师分享本身的作品,不管是精美还是低劣乃至是奇形怪状的猎奇向作品,他们在分享中就获得了本身的兴趣,相互收回歌颂或是获得“真是烂透了的评价”都让他们乐此不彼。
乃至有媒体报导,南加州大学一名都会打算专业的门生,在暑假里完成了本身的一幅作品。固然教员并不会安插暑假功课,但这名门生本身用游戏内容复原了洛杉矶的某个街头,乃至用游戏中的逻辑元件做出了红绿灯,并在布局和打算上做出了本身改进。
上个月夏青鱼确切也正式收到了EA的报价,3.5亿美圆,那妞很利落地回绝了,比本身当时劈面回绝要利落太多。
“对,恰是,你还记得我的声音,我很欣喜。”
理查德也决定不拐弯抹角了,坦诚一点地好,当初如果不是想拐些弯……即便收买FG平台不成,总还是能拿到《万物发源》发行权的。
FG平台现在有了些声色,但也没到值得EA副总裁专门打电话过来就为了说这个事情的程度。
不过叶沉溪猜也猜获得,第三不过是还是想收买FG……
“叶先生,好久不见。”
很较着,这会是一款长线发卖的产品,或许将来好一段时候内,他都得在榜单上看到这款游戏了。
理查德拿起本身的私家手机,略微说话了一下,还是拨通了电话。
很快电话便接通:“你好?”是英文,叶沉溪当然看获得是从那里打过来的。
红杉城的EA总部,环球副总裁理查德正看着一份数据陈述,上面显现着比来这2009年开年至今的一个月内,他们旗下流戏的发卖环境。
《极品飞车12》倒是让理查德喜忧参半……目前销量全平台超越了460万份,这是真正意义上的全平台,除了PC版外,主机三大平台乃至上个世代的PS2页登录了,别的另有任极乐的DS,索妮PSP如许的掌机平台,诺记亚的N-Gage,苹果的iPhone,巨硬的Windows Mobile也没有放过,统共10个平台同步上市!
“有甚么能够帮忙你的吗?理查德先生。”
固然真正意义上的高售价的PC和主机平台加起来只要130万,并没有达到EA的预期……但460万这个总销量总算能在媒体面前吹嘘一番,面子上总归是是过得去了。
客岁EA靠着《灭亡空间》扬眉吐气,现在立马被动视以《万物发源》扳回一城,乃至反超……《镜之边沿》又不尽如人意,这也是不太好的动静。
客岁年底上市以来也获得了多家媒体的分歧好评,Eurogamer给出80/100;IGN则是8.5/10;gamespot打出7/10;《电脑与视频游戏》杂志更是高达9/10分,妥妥的好评如潮。
传闻中史女人当即排版而定案,决定三个平台,环球三大游戏市场同步发行,没有提任何游戏点窜定见,并许下500万美金的鼓吹预算(合作细节青鱼和动视都没有公布)。
《保存之旅》、《极品飙车12:无间风云》另有一款全新的系列《镜之边沿》。
并且本身好些就已经登上过steem平台了,呼应的适配法度应当差未几。