首页 > 游戏三国之英雄传说 > 第八十三章 旅程奇遇副本

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在襄阳盘桓了几天,香香和方志文都开端感遭到无趣了,实在多数会都长得差未几,除了修建气势和人文气味分歧,给人的感受都是一样的,平和、热烈、喧哗以及些许的躁动,所谓的兴尽而归,方志文与香香另有一众属将,站在船尾,看向越来越小,逐步的隐没在晨雾中的襄阳城,不由得有些索然的沧桑感。

面前一亮,世人回到了船上,此时船队已经超出的钟祥古疆场,向着三江口而去。

一声声的战鼓突破了温馨的疆场,刚才还温馨如山一样的战阵,立即开端霹雷隆的向前推动,方志文天然是属于第一排的刀盾兵,方志文倒是不在乎,只是悄悄的将mm拉到了本身的身侧,不是不让她参战,而是让她能在本身照顾获得的处所战役。

不要觉得坐船很闷,跟坐马车一样,这类纯粹破钞时候的事情,并非是智脑为了折腾玩家而弄出来的,旅途破钞时候有着延缓游戏进度,增加玩家反应时候,加强战役的实在性等等极其首要的感化。

方志文有些奇特,接着一问属将们,大师都一样,除了一些技术经历,就是一些很有特性的食品,熏鱼!

但是,这类偶然义的破钞时候,是会让玩家感到厌倦和讨厌的,以是,为了均衡这二者间的冲突,智脑给旅途增加了打发时候的小游戏,另有各种百般的突发事件,当然了,这类以副本情势呈现的突发事件,比如被匪贼攻击,或者颠末某个汗青上曾经产生过闻名事件的处所,会进入该事件的副本,这个设置非常受玩家的爱好,被大师昵称为‘时空之旅’。

“那就选楚军!”

直到看到背后的楚军跟吴军接战了,方志文才向后退了退,从背后将吴军的刀盾兵防地攻破,然后他持续带着香香和属将向前不紧不慢的推动,因而跟着一点冲破,吴军的防地仿佛被切开的蛋糕,逐步的分裂了开来,楚军的批示也不是傻瓜,立即顺着这个缺口扩大战果,吴军也在试图变阵,想要将中间通道让开,构成摆布两翼夹攻,但是毕竟是背工,行动慢了很多,没法之下,吴军立即断尾撤退,庇护着弩兵且射且走,而楚军因为冲阵的时候丧失过大也有力追击。

看来这类副本也不是没有好东西的,而是要看你对副本的影响程度。

吴军都坐在地上,耐烦的等着楚军渡江,然后重新布好战阵,两边又派出使节,告诉对方合战开端,然后两部分的军队在开端向前推动,这个战役不管结局多么血腥,开端的时候可真的是文质彬彬的。

江上波光粼粼,微风吹拂,帆影片片,另有如梭来往的舟楫,一点也不冷僻,偶尔一阵狂放的歌声传来,唱着大江东去浪淘尽,或者滚滚长江东逝水,仿佛是那些玩家在放歌,倒也非常的应景。

当然,这个设置实在仅仅对玩家有效,智脑不会无聊得让NPC也停止这类事情,因为NPC不会感觉旅途的孤单忍耐不了,不过也不是说NPC完整没有这类事情,在NPC中,也会有这类突发的环境,被叫做‘奇遇’,就像传说中的桃源记或者观棋烂柯的故事一样。

‘周敬王十四年,吴国绕过淮西楚军防地,轻兵直进楚都城成,楚军一起追逐,终究在汉水将吴军堵住,楚军与吴军隔江对峙,楚军将领为突破僵局,分兵北上绕击吴军腹背,但留守楚将贪功冒进,悍然建议了汉水之战,请挑选阵营。吴/楚’

因而,两方战阵渐渐的分开,直到楚军将断后的吴军完整毁灭,吴军已经退到几里以外重整队形了,楚军固然士气尚可,但是也是一个惨胜,因而,柏举大战的第一回合,就这么结束了。

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