“呵呵......心照不宣嘛!与其在小城上面挖沟扔石头,我还是感觉出来虐杀倭人比较过瘾,并且比来能抓的俘虏也多了起来,一个俘虏但是老迈的功劳值呢!”
玩家们各自转头看着本身身后的数十名马队,内心都给本身定下了个宏伟的目标。
“也是啊,就当作是目标好了!”
“靠,少来了!你那些功劳值干啥用的,勤奋劳值换战马但是很便宜的,只不过马队的弥补确切不易。”
“咦。有发明了,筹办战役。呵呵,肥羊又来了!”
“受伤的兵士和战马立即医治,歇息一刻!”
“那你又为甚么接?”
“已经跑了!”
“靠!有没有丧失?”
“伤了几匹战马,职员没事,这些家伙真是讨厌啊!”
“可不,上场战役中丧失了几个,心疼啊!”
这是一队三四千人的倭人军队,不过看起来批示很成题目,应当是互不统属的一些玩家凑起来的,是以在蒙受太史昭蓉突袭的时候,军队竟然是各做各的,有的当场结阵,有的则寻觅埋没物卧倒,有的这慌乱的想要展开仗炮。
固然如此,倭人的上层还是在持续的鼓吹用战役拖垮大汉的论调,鼓励玩家们不吝代价的持续战役,当然了,这是个游戏天下,想要战役就战役好了,最多丧失的就是款项和时候,而这两样,仿佛都有当局买单呢!是以,倭人玩家的战役意志还是很固执的。