第五点,体系智能化晋升,这就不解释了,大师都懂。
第四点,战役值评价体系。这个也比较简朴,体系会监测目标的综合战役力,然后给出一个比较中肯的评分,云隐能够按照本身和目标的详细评分是多少,来判定是否与之战役,还是挑选逃窜。比方说三国杀里的小乔,如果她单有一个天香技术,那么她的战役评分是500,毕竟红桃牌并不是很多,她除了摸到红桃牌外,几近就是白板一个。不过如果再加上一个红颜,那么就能让他的弹射伤害概率翻倍不说,还能制止闪电伤害,增大八卦盾的鉴定通过概率,那么此时她的战役评分则起码能飙升到2500。
部分BUG修复中......
更新内容清算中......
嘉奖:开启兼容形式。
看到这三个任务,云隐感觉既是镇静,又是蛋疼。镇静的是按照系同一分钱一分货的事理,这三个任务所需金币这么贵,代价如此之高,那么嘉奖必然是非常的诱人,一旦完成的话,那嘉奖必然非常诱人,本身的战役力必然能有质的飞越。蛋疼的是,看到代价如此之高,云隐现在手头上只要这连续串任务做完以后,所剩下的一百来万的金币,要凑齐任务一的一亿金币,鬼晓得还要破钞多少时候!是以,固然这道这里有三个超等短长的嘉奖等着本身,临时也不能获得他们,也就只能眼睁睁的看着它们在等本身!
1、探查术内容增加以及优化;
任务一:上交一亿金币。
此时,云隐则检察起了之前获得的任务嘉奖和打怪爆出来的东西。首要分为四个部分:一部分是杀了公子易的那堆部下所爆出来的东西,一部分是幻日戒指里的宝贝,一部分是这个火中取栗任务嘉奖的其他部分,一部分是杀了幻灵宗几位大佬包含那一圈小弟所爆出来的东西。这此中,前两个部分的嘉奖应当代价相对低一些,后两个应当相对高一点。公子易那帮小弟因为品级不高,是以爆出来的东西必定要差些,而幻日戒指里的宝贝云隐为体味开封印已经清理卖了一部分到了,是以好东西应当也剩的不太多。
6、开启三大特别服从。
体系版本更新中......
嘉奖:开启化身形式。
第二点,爆率上升和爆出来的内容的调剂。爆率上升很好了解,这里就未几赘述,而所爆内容的调剂,则是增加了云隐的主观挑选性。比方说你看上了目标的某个物品,那么你能够挑选降落其设备、技术等方面的爆率,而强化他身上物品的爆率,乃至有能够打初级怪的时候,他身上的统统东西你都看不上眼,那么你能够放弃他身上统统的物品、技术、设备,从而增大金币的爆率。因为金币能够兑换和进级技术,是以是绝对不会不需求的,如许挑选的话,爆率体系则显得更加的人道化!
更新完成,此次更新内容以下:
2、爆率上升,所爆内容有所调剂;
第三点,完美相干的技术库,剔除很多无用的技术。早晨技术库指的是火线有很多技术显现是灰色的或者不成兑换状况,体系会对之停止修复和调剂,若修复胜利则能够开端兑换,若修复失利或者这个技术和异界利用有兼容性的毛病的话,那么则会完整删除这个技术。
任务三:上交五十亿金币。
3、完美相干技术库,并剔除很多无用或兑换后没法利用的技术;
如果变成无敌,你一向钻空子,那影响了游戏的均衡性,如果点窜统统人的思惟,那么有些得不偿失不说,并且工程量过分于浩大,操纵起来过分于困难!在这类两难的环境下,还是拔除了这个技术来的轻松安闲!