首页 > 游戏异世录 > 第一百二十七章 脱胎换骨

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(暴击概率和暴击伤害是不一样的,简朴了解就是你这个月有50%的概率发奖金,奖金的数额是你普通人为的50%,增加暴击率最高到100%,即你这个月必然会发奖金,而暴击伤害就没有上限了,比如500%,实际上说老板想找你当半子,这个月多发你五倍的人为,以是暴击概率和暴击伤害是不一样的。)

品级3:目标的品级不大于宿主的品级+6,耗损6%的HP,胜利后杀死怪物经历增加150%,失利耗损的HP增加50%,进入1.5秒眩晕状况。

上面再来看看第二件东西,剩下的两样一个是红色品格的树叶,一个是玄色品格的石板。玄色品格的东西,云隐不消想也晓得本身临时别说是利用,就连鉴定都做不到,固然这玩意儿看起来不是很险恶的模样,应当用不到崇高鉴定卷轴,不过想来要鉴定它,支出的代价也应当不是一星半点,还是先放在一边吧!至于这个红色品格的树叶,体系给出了三个选项给云隐:

随机的图标不断的转啊转,云隐俄然发明等候的时候是如此的冗长,最后,还是云隐的品德小小发作了一次,如愿的抽到了刺客信条的标记性技术――空中刺杀。

如果云隐其他一些NB的技术也能颠末这么改革就好了,加强能力甚么的倒是不强求,只要像如许打消品级限定就行,不然甚么吞噬啊一类的技术,还是会处在要么秒人要么废料的地步,实在是太难堪了!最好还能让有些技术打消对精英和精英以上仇敌无效的这一点,不然还是现在这么一副“欺软怕硬”的模样,也是很无法啊。

海东青的凝睇:在目标头上呈现一个较着的标记,仅队友可见,此时统统进犯带有此标记的仇敌都将获得30%的进犯力和暴击伤害加成,一次只能对一个目标施放此标记;

品级4:目标的品级不大于宿主的品级+9,耗损5%的HP,胜利后杀死怪物经历增加180%,失利耗损的HP增加20%,进入1秒眩晕状况。附加被动结果――海东青之魂。

空中刺杀:从必然的高度跳下刺杀目标,一击必杀,胜利率百分之百。

海东青的决计:此次空中刺杀必定暴击,并增加50%的暴击伤害,且每多蓄力一秒,增加10%的暴击伤害,增加上限为300%。

品级2:目标的品级不大于宿主的品级+3,耗损8%的HP,胜利后杀死怪物经历增加120%,失利耗损的HP增加80%,进入2秒眩晕状况。

3、当作特别物品,如果挑选此项,将作为一种能够几次持续利用的特别物品,利用的结果没有选项2那么好,并且有较长的CD时候,不过胜在细水长流,当然,也不能触发任务。

2、当作一次性利用物品,如果挑选此项,云隐将支出必然量的代价,不过则没有任务触发;

1、当作任务物品,如果挑选此项,将会公布给云隐一个关于这个东西的任务,同时支出少量代价帮云隐鉴定出来,不过任务强迫要求必须完成;

这一下子确切是云隐积累已久的品德终究一次性发作出来了。起首技术没了品级限定,也就是说实际上云隐能刺杀99级的怪,品级低的直接秒杀,品级高的也能够形成必然伤害,这就制止了本来要么秒杀要么没用这类两端极度的难堪场面。其次打消高度限定,固然看似差未几,实际上便能够在你平时看不到顶部的房顶刺杀你了,被防备的能够性大大降落。再有这个蓄力机制实在是吊,三秒加三成伤害,并且能够制止杀刺客那种你刚跳他就隐身的坑爹局面,六秒再加五成暴击概率和暴击伤害,并且强迫眩晕目标直到技术胜利,九秒必定暴击,再次增加50%的暴击伤害。如果能蓄力满到39秒,就能有完整总收益的30%进犯加成,必定暴击,且暴击伤害增加430%,普通环境下暴击伤害比普通伤害增加100%,也就是满收益为普通进犯的100%+普通暴击100%+蓄力39秒430%=630%,相称于必定暴击,暴击伤害为普通伤害的6.5倍!实在是可骇啊!

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