土元素一出来,云隐的神采就有些凝重了,他还是第一次见到这类元素类生物,所觉得了安然起见,用了一次探测术,体系在开启智能化以后,仿佛质料库也完整了很多,对这类异位面的生物也有了质料。
2、利用穿刺类伤害,短时候内极速破防然后趁土元素还没愈合,进犯其体内的齐丹,像云隐先前对战吴伟时用的雷电三连击一样,在防护罩还没愈合的时候再劈一道闪电下去,进犯吴伟,可惜作为近战单位的云隐,不能挑选雷电,其他的进犯也没有这个属性;
1、保护,一种合体技术,能将目标置于本身的身材以内,抵挡统统内部伤害,直到土元素碎裂灭亡为止,合体期间,能够由被庇护者来把持土元素;
土元素(小BOSS级):异位面中强大的土元素,齐丹将之呼唤出来以后,破钞了极大的代价才与之签订了左券。其具有通例土元素应有的特性和技术,因为是小BOSS级别的高阶土元素,故而具有一些非常规的特性:
2、大地母亲的祝贺,主动技,遭到伤害以后,只要站在打仗空中的处所,能够接收大地里的土元素,修补本身的身材,规复HP;
4、晕技,近似DZ的肾击一样,可惜这是土元素,没有那些生命器官的,肾击这玩意儿不必然有效,不对,应当是根基不成能有效才对。
看完这个土元素的属性,云隐表示非常的无语,这全部就是一个乌龟壳嘛,加防加HP上限,能够主动回血,完美庇护仆人,并且由仆人操控,连最常见的元素类生物智力低下的特性都被弥补掉了。四周是一圈泥沼,本身畴昔必定是以伤换伤,不过明显土元素不怕以伤换伤,这特么真是蛋疼!普通的刺客放到这里必定是要蛋疼的要死,根基上能够宣布失利了。
或者不埋没身份的前提下,对于这类恶心的东西,长途放鹞子放到死也是不错的挑选,不过云隐此时是个刺客,独一的长途进犯手腕就是火枪,但是那玩意儿伤害太低了,附带毒素的话,土元素根基也能够免疫,以是也不是体例。那么,就只能挑选近身战役了。近身战役实在也有几种体例能够禁止它的:
这个土元素一出来,本来全数看好云隐的人就有些摆荡了,因为元素的核心在于它们身材内部的元素核,在元素核没被摧毁之前,断手断腿掉脑袋都是没用的,它们还能够持续进犯。并且脱战以后放到呼应的元素浓烈的处所,它们还能够接收元素然后将断肢渐渐的长出来。更何况土系元素是防备力最强的元素,像云隐这类进犯缺点的刺客,更加分歧适打这类攻坚战,要想打败土元素只要一个别例,强攻。而很多土元素都有个非常恶心的结果,就是泥沼术,将本身四周化身成池沼地,然后云隐一踏上去,进犯到土元素,土元素皮糙肉厚的不怕,但是云隐此时也会被限定挪动速率,要硬抗土元素的进犯,实际上来讲,云隐死得快些。
3、坚如岩石,精英级及以上等阶土元素特有被动属性,被动增加防备力和HP上限。
3、也能够用吞噬术一类的技术,直接将土元素弄死,瞬秒以后就没体例回血了,不过以来云隐不能秒土元素,因为搞不好齐丹一起被弄死,这是参议,不是杀人,而来吞噬术对小BOSS级别无效,也是没用的;
1、近似隔山打牛一类的技术,疏忽土元素,直接击打土元素中间的齐丹,可惜云隐不会;
看到钱幕此时暴露玩味的笑容,鲁能心中闪过了一丝不祥的感受。
因为超越五阶今后,不管是人还是其他生物,都会觉醒一个随机天赋或者技术,抽到的是随机的,不过必然是和本身的属性或者战役体例有关。比方说有的近战单位学会破甲的被动技术,就是进犯时有概率忽视对方的护甲/邪术盾,直接进犯本体,或是有的长途单位学会击退的被动技术,每一击都有能够触发将仇敌击退一段间隔的结果,总之大部分都很合用,不过抽到主动技术的概率低,高阶技术的概率就更低了,通衢货普通都是增加少量闪避或者射中的结果。当然也有牛X的,汗青上曾有一名法师五阶时竟然抽到了一个吮魔的技术,每次击中仇敌,都能从对方身上接收必然比例的MP加到本身身上,非常的无耻,没有人敢跟他撤销耗战!