法师们通过对新大陆环境的窜改,得出结论,一片地盘上的生命力是有限,没法保持如此之多的巫王存在,已经成为巫王的十三人就是这片地盘的上限。
通过腐渎生命力来获得力量,乔治・华盛顿变得几近不成克服,长生不朽。这类力量很快吸引了剩下的53个法师领主,通过各种路子,他们终究胜利逼迫乔治・华盛顿交出了这个神通的奥妙。
一时候,各地不竭有法师领主胜利进阶成为巫王的动静传出,新大陆的地盘也在十几个巫王的腐蚀下敏捷瘠薄,破败了下来。很快残剩的法师领主们发明,不管他们如何资质卓绝,如何尽力的停止研讨,都没法胜利进阶巫王这个职业了。
跨过地中海,全部黑大陆的玩家都被阿努比斯的覆盖在暗影中,跨过灭亡长河的不灭亡灵在这里压榨着活人的保存空间。福无双至祸不但行,比来在索马里地区被翻开的通往浑沌界的大门,更是减轻了黑大陆完整沦亡的速率。
黄土区,以实际中的新中原权势范围为主,以汗青上比较暖和的宋来定名。撤除作为黄土区中间的宋帝国,保存了传统的瀛洲,花郎等权势,来照顾一部分人的汗青情怀。黄土区的玩家需求在鬼怪横行的本土停止充足的历练,才气够打仗边疆上真正的威胁。
宋帝国靠着喜马拉雅山脉作为天险,抵当着陆地上的渗入,两边的水兵在孟加拉湾你争我夺,每年水兵淹没的吨位数以万计,直接导致在东南本地地区的海防力量空虚,时不时被瀛洲的NPC权势偷袭一下。据悉,黄土区玩家已经联络上瀛洲的玩家筹算完整断送第六天魔王的幻魔权势。
在南面,除了印度区的靠着海量玩家的斗争以及黄土区玩家的援助守住了新德里――贾巴尔普尔一带的地盘,南亚次大陆绝大多数地盘,已经被数量浩繁的邪教徒占有,背靠着浑沌的援助,一向向南伸展到了中东地区,苦逼的中东区玩家从进入游戏就开端了冗长的游击战生涯,绝大多数玩家都翻山越岭进入了四周的大区出亡。
自此,新大陆的法师领主们分裂了,然罢了经进阶成了巫王的领主成为了其他领主眼中的仇敌,两边不竭的相互厮杀。新大陆的玩家进入游戏时面对的就是如许一个混乱的天下。
四十一名没能胜利抢占先机的法师领主很快做出了反应,他们结合起来毁灭了一个巫王,而后,一名法师领主公然顺利进阶成为了巫王,他很快也被四周的法师领主们毁灭了,剩下的法师们相互警戒着,裂缝已经存在,没法愈合。
PS:这一篇临时先侧重先容一下新大陆的背景,因为牵涉到以后的出场人物背景。今后偶然候我再上传一些关于团体升魔的罗马帝国~
法师们也终究能够肆无顾忌的研讨本身的感兴趣的神通,。直到有一天,至高领主乔治・华盛顿(传奇法师30级),通过一个险恶的神通进阶成了新的职业――巫王。
EU区,被玩家们俗称为旧大陆,本来已经离心离德的内部,在游戏中完整规复了邦国林立的状况,分歧文明的玩家之间人脑打成了狗脑,各大战团更是相互仇深似海。要不是外界另有团体升魔的罗马帝国威压全部欧洲,本地地区另有彪悍的两栖蛮族时候骚扰,天灾将成为旧通衢的主旋律。
一向到现在,新旧大陆之间仍然冲突不竭。在五十四个法师领主几百年的生长下,新大陆闪现了一片繁华,法师们终究能够不在乎世俗的目光,大范围利用仆从来增加出产力,包含人类在内,几近任何种族都在法师领主们的抓捕范围内。
虚幻天下的舆图根基上是遵循实际地球为原型构建的,撤除尚未被玩家摸索的地下部分,地表分为