打造技术利用起来并不费事,与玩家之间买卖东西的页面差未几,点击一下技术,就会弹出一个事情框,内里有个铁锤图标的按钮,放入质料后点一下按钮就制作一次,胜利失利都有体系提示。
班浩杰叹了口气,心内里开端安抚着本身.
来一个明白人给翻译一下,那就是用光了115组猫尾巴,项链制造术的技术谙练晋升到17%。
光是背包里装的,就有50多组野猫尾巴,银行堆栈里另有六十多组。
这是18个号智力号收成到的全数,从代价上来讲,它们不值一提,全数加到一起,也没有一组野猪牙齿值钱,但是,从熬炼技术的角度来对待,二者的代价就完整相称,做一根骨链能增加的谙练度,做猫尾链不会少了分毫,这内里就有账可算了。
游戏公司专门开放出来的新技术,真就是一点感化都没有?明显不太合适逻辑,那木工术的独一用处,就是把原木加工成木盾,小木盾爆率很高,原木也没有其他的用处,再退一步,NPC还能帮忙制作,那这个技术的修炼意义在那边?
“很遗憾,质料破坏了”...
不考虑设备代价的前提下,利用猪牙要十几万黄钱增加一次谙练度,利用猫尾就1500一次,二者的代价相差百倍以上,获得的结果却完整一样,换言之,代价100黄钱的野猫尾巴,平空就贬值百倍以上,仅以修炼技术为目标的话,这是个非常划算的买卖。
亘古霸业一转二转以后,老玩家们免不了怀旧,由古至今的点评着各期间之间的头绪联络,糊口技术但是重中之重。
班浩杰开端卖月卡以来,游戏里练级就成了捎带着的事情,马天辉等人没如何奇特,一个月水电不算,人为和炊事的牢固支出就要三四千,比拟较之下,月卡那三十二十的还真不算甚么。
同为骨灰级玩家,班浩杰对这个帖子的印象颇深。
17%,115。
影象里的这些东西,班浩杰制定前期打算时各方面考虑过,并没找到颠覆它的来由。
班浩杰回过神来,敏捷规复到平常的状况,昂首看看表,下午还不到一点半,“你返来的挺早啊,我觉得得早晨呢,我找点饭吃去。”
帐谁都会算,一根小型猫尾项链,代价3000,卖到商店能得1500,跟原质料代价相称,本身已经没有任何赚头,然后加上失利率,明摆着赔钱的事谁情愿干?
“很遗憾,质料破坏了。”
事情框共有五个格子,这跟买卖框也完整不异,也就是说,一次最多放出来5组质料。
这处置理上讲得通,代价不高的原木,直接加工成大型木盾初级木盾,这是甚么观点?假定这个能够建立,那以此类推,项链,戒指,蛇皮是不是也能直接晋升品级?何况,这些糊口技术意义之深远还不止于此,即便不考虑任何身分,也得尽力缔造前提停止修炼。
吃得苦中苦,方为人上人嘛,真如果做一个成一个,NPC失不赋闲临时不说,这技术另有甚么珍稀之处?如此一想,内心就多少舒畅了一些。
俗话说立室比如针挑土,败家如同浪打沙,这里真是有那么点意义。
陈成田进门的时候,班浩杰正坐在电脑前发楞,面前摆着的白纸上,划拉着一些混乱的算式,他返来的挺早,看看班浩杰出神的模样有些奇特,
本来筹办记录数据的白纸,已经被气急废弛的当作了草稿纸,混乱的列了一些算式.
45乘15即是675,获得这个数字后,班浩杰有点想暴走的感受,六百多,野猫尾巴就算是满大街都是,一根根捡起来得用多久?就换来1%的技术晋升?