这造盾60次了,小木盾一大堆,技术谙练度没有任何窜改,用了600根木头,泡都没冒一个?
心内里想着,手上却不断,一口气点了9下,鼠标挪到技术上,浮动小窗口呈现
一组99根,1870根原木,约即是19组,每组8万,金额就是152万,制盾187次无一失利,小木盾卖商店能够回收93500,大要算一下,木工术晋升1%,需求的本钱是150万以上,修炼到入门需求一亿五千万,假定这个数值稳定,练到大师八个亿就充足。
按说建形胜利率高,技术谙练度获得的经历也应当高,由此推断,这木工术能够比较轻易练,跟制作项链一样,只要记着每晋升1%技术谙练度需求造盾的次数,便能够大抵推算出从初学到入门的原木数量。
草草吃完晚餐,班浩杰做着修炼前的最后筹办,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的事情框里放进5组原木。
一百三十次今后,一向在勉强按捺着本身的班浩杰终究有些气急废弛,景象再现的反复了上午做项链的心路过程。
内心再次发狠,卖木盾放木头,点一下就看一眼技术,卖了几次盾抽了两根烟,足足过了十几分钟,重新又数到了五十七次,人都由开初的气愤开端麻痹的时候,修炼度终究有了窜改.
把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰干脆站在柜台前开端制作,部下点击速率开端加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了持续,数到29愣住,看了看技术修炼度。
再回想阿谁多年今后的回想贴,算是明白那哥们为甚么用倾家荡产来描述了。
甚么事也没有?竟然TM甚么事也没有。班浩杰完整的气愤了。
已经数了14下,用饭前点的两次也算上,做项链要45次升1%,那现在还差29次...
背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开端反复造盾的过程,这一次有了刚才的经历,以是停止的非常流利,一向数到180次才放慢了行动,数到187时,修炼数值产生了窜改。
糊口技术,不是游戏的全数,这个月里,另有更首要的事情需求完成...
木工术:3%。
悄悄点了点头,内心有了底,这技术就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。
这类事在亘古未几见,但也不是没有呈现过,因而专门跑出商店看了看.玩家们来交常常的跑动着,天下频道也仍旧的喧杂,仿佛跟平常没甚么不一样。
木工术初学:0。
2%。