首页 > 游戏之职业玩家 > 第一百三十三章 血装

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接下来的目标就非常清楚了。

三小我一脸的懵逼,孙志勇就提出疑问。

只加了1点的倒影阵,只能反弹回所受伤害的1.3%,技术每增加一点,在这个根本上再多0.3,就算是150点血量的灰狼,想指着反弹伤害处理战役的话,不让它咬上百八十口是做不到的,是以从安然上方面考虑,这个技术不如魂盾合用。

以是陈成田非常的冲动,套身上今后,立马就开端揣摩属性点的分派题目。

以是这件衣服只能算是不错,离着极品可有好大一截,再如何说也就是件10级设备,通例的防备属性低的不幸,现在用起来还算合适,但不砸上去几层的话,品级略微高点还是得换。

只要不蒙受伤害,红和蓝都会主动答复,这是亘古霸业的老传统,没甚么值得奇特的处所,指着它加满生命值的话,死上八十回都有能够,以是精力规复的属性不值得正视,完整能够忽视不计,但是,加了500的生命值就算是真正的干货了。

这件十级的文士长衫有两条附加属性:精力天然规复+1%,最大生命值+500。

实际从开服第一天起,事情室跟Q群会商的最多的就是属性和技术点的分派题目,属性点如何分派,班浩杰从没有做出过详细要求,任由三人遵循各自的设法打磨账号。

这只是个笼统的观点,放技术起码要包管精力值充足利用,刷怪PK起码得能扛几下刀,以是四围应当兼顾,保持着必然比例才是正路,升一级有五个属性点,而最传统的加点体例就是均匀分派,把多出来那一个,加到生长率最高的属性上。

还没开服的时候,Q群里就热烈会商过这个技术,大师进入脑洞形式展开遐想,分歧以为它是最牛X的帮助技术,绝对没有之一。

四个职业对应着四围属性,都有分歧的生长率题目,比如力士的体质属性生长率是1.2%,加上一个点,生命值会比其他职业高了0.2%,战将偏力量,刺客在敏捷方面有点上风,方士天然就是智力增加的比较多。

因而他就想借此调剂一下四围的加点体例,筹算把分派给体质的阿谁属性点节俭下来,加到敏捷或者智力上去,收罗定见的时候,班浩杰也就同意了他的设法。

要钱就不能要脸,要了脸就得丧失点钱,这也是个古难全啊古难全。

陈成田插手的门派是“符道”,游戏内里统称为“符师”,帮助技术叫做“倒影阵”,结果嘛,跟一只刺猬差未几,遭到进犯以后,遵循百分比反弹一部分伤害,技术加点越多,反弹的伤害也就越大。

且非论吵嘴,每个号也都拼集了一身设备,新手兵器总算换了下来,本来都顺手扔地上了,班浩杰却又想起点甚么,跑去捡了返来还不算,立马对乱扔渣滓的孙志勇提出攻讦。

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