当然最首要的就是胆小心细了,一句话就是狭路相逢勇者胜了。
宙斯开端不断利用c起来,开端筹算把魔打光再去控符了。
“如果随便换成哪个豪杰,中路绝对把宙斯给打爆的。”蒋云说道。
在这一秒的眩晕期间,蒋云操控着神牛早已来到了宙斯身边,用出了一记e,触发了被动形成50不到的伤害的同时又眩晕住了宙斯零点6秒的眩晕。
满血的宙斯被f,小兵进犯,余震以及这e供应的伤害打到了也是50血不到了……
“哈哈,主播你可不要悔怨这牛走中单,毕竟是你本身决定玩牛的,不能怨我们啊!”
蒋云:“恩,劈面控符返来我应当有4级了,我是不是应当不喝水,筹算勾引一波,杀了劈面呢?”
……
“主播你不及时去控符,出瓶子有甚么用?”
宙斯看着本身血量是满的,牛头是残血。并且看到本身过来还不走,天然又是特地靠近了神牛随后一记普攻带上一发g就打了下来。
这就是宙斯前期的单体发作技术了,不但cd短伤害高,又有长久的眩晕能够打断tp和持续施法。并且雷击有真视结果,能够直接点击地板利用,用来排眼或者让敌方隐身单位显形。
蒋云牛头被兵身上腾跃过来的闪电过来打得不要不要的。
但是蒋云没有撤,还是在补着兵……
是的宙斯吃了赏金符后这给的经历,随后加上刚回到中路时劈面死的小兵给的经历,刚好是达到了4级。
这边水友开端帮蒋云阐发了。
而现在这波兵也是快清完了。
另有一点如果对地板利用g,325范围内有仇敌的话,伤害感化于比来的仇敌。
期间也没产生抓人,干架的,很安静。
雪中送炭有没有,因为宙斯前期这c和被动是加一级就够了的,随后是要把二技术g雷击给补满的。雷击(呼唤一道闪电打击一个敌地契位,形成伤害的零点零1秒的眩晕,并且供应空中视野和真视结果,cd6秒)
以是这个时候就到了磨练对两边技术伤害,魔抗物抗,两边血量,脱手速率等一系列的精准预算了。
最惨的貌似就是cg了。
劈面宙斯也一样。
4级的宙斯有多少血?两个树枝供应的力量加起来也才663点血量。