首页 > 游戏主播系统 > 第56章 平稳开局

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将云把这两个民兵拉回家了,持续让他们造农场和其他一些修建,先把*练品级再说!

grubby看着没甚么便宜好占的,筹办打道回府了,看了看劈面造的修建,没看出是甚么套路,觉得就是浅显打法一样,进级基地,开分矿,造兵屯兵练级,然后两边接战,硬碰硬靠气力决胜。

bbc也是看出来了蒋云是会玩war3的,有了点小惊奇。但并没有希冀蒋云能和grubby对抗,固然这残局造修建根基都是差未几那么快的并且修建学摆放公道,但毕竟这是根基知识,并且又不像认识,微操这些那么难练出来。这只要你玩的多了,对修建快速键熟记于心了,就算是菜鸟也能能练出来。

“666,没想到主播竟然还玩war3的,固然不晓得程度如何,但还是要赞一个!”

打完这波野,*到了2级学习了一级的光辉光环(被动,回蓝光环,随品级晋升答复结果增加),因为将云把虎帐造出来的步兵集结地设置在了*师身上,以是造出来的步兵都是主动跑到了*中间。

直播间的水友们本来对这水友赛不感兴趣了,看到蒋云来这一出顿时对这水友赛感兴趣起来。

变成民兵后属性撇开相差200的血量就和步兵属性一样了,乃至护甲还比步兵对了2点。前期练中野完整便能够拉几个民兵就好了!

不得不说人族的农夫是防备敌手打击的利器,除了暗夜的小精灵没有进犯力,其他种族农夫都是有进犯的,但是少的不幸。而人族的农夫在基地能够操纵变成民兵持续时候45秒,结束后重新变成农夫,而后又能够重新在基地调集变成民兵。

多了个作战单位,打野时又能够抗伤害,归正这是有持续时候的,掉血也无所谓。

带着3个兽人步兵和两个狼来到蒋云基地,grubby看到蒋云5个步兵,水元素还没有召出来。

好的,比赛持续,蒋云虎帐已经造好,开端破钞资本出产步兵。接着拉着农夫开端制作下一个农房。

砍木场但是带塔一波流必必要建的。

当蒋云的法师出世时,蒋云拉出正在采木的两个农夫,在基地变成民兵。

这必定是打不了的,兵力差未几,何况还是在劈面基地,阵势倒霉!

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