而A不在B的身边,没有多看他一眼,多产生一次“寒暄”,或者在他身边,却并没有多看他一眼,只是初度产生了一个印象,这就是一次因果寒暄,不产生因果值。详细由金手指瓶子鉴定。我在这里是详细申明一下。
许愿瓶:受限于本身在瓶子的品级权限。
1级1星许愿瓶~1级十星许愿瓶,对应耗损因果值为10点~100点。
4级升5级权限,需求获得或耗损一亿。
来往瓶:视需求来往的工具身份职位,与之来往所需的因果值也分歧。
实话瓶:视需求说出实话的工具身份职位,所需支出的因果值也分歧。
瓶子都通过因果值获得。
许愿瓶有1级到5级的辨别,每1级又辨别为十个星级。
4级需求耗损十万到一百万。
2级需求耗损100~10000点。
1级权限进级到2级权限,需求获得或耗损一百万因果值。
目前写到的有款项瓶、来往瓶、实话瓶、许愿瓶四种瓶子,后续能够会增加其他瓶子。
3级升4级权限,需求获得或耗损五千万。
5级需求耗损一百万到一千万。
实际上1级权限能够越级呼唤出2级许愿瓶,却不能越级许愿三级许愿瓶,且1级权限许愿2级许愿瓶,需求破钞三倍因果值。以此类推。
因果值通过金手指“瓶子”对因果干系的鉴定获得,比方A对B(配角)产生印象,而A与B产生过二次因果寒暄,比方A就在B身边,多看了B一眼,这个多看的一眼,就是二次因果寒暄,B就获得一点因果值。
2级升3级权限,需求获得或耗损一千万。
款项瓶:一点因果值可兑换120元群众币。不设上限。不受瓶子权限影响。
3级需求耗损一万到十万。