首页 > 战神领主 > 130. 可怕的实力增幅

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或许,是一种同病相怜的孤寂。

但是肖恩毕竟还是没有动手。

因为如此一来,塞西莉亚的聪明和意志两项属性便能够别离达到九十九和一百零八点,这个数值已经冲破了百点的极限,等因而真正具有了下位黄金的气力,而不是再只是“媲美”罢了,这内里但是有着本质上的辨别。

黄金层次的弱效魔化,最大值能够增加六十点属性,而这条项链则一共增加了五十八点属性,已经无穷靠近于极限值。且不说“荣幸术”这个永固结果,仅是技术能力加百分之十五和免疫统统非常状况,就足以让这条项链成为任何拍卖商会的压轴品,更不消说另有荣幸术这个变态才气了。

不是不可,只是需求支出的代价实在太大了。

但是很可惜的是,不管肖恩如何劝说,塞西莉亚就是果断不肯佩带这条项链,以一名大邪术师的灵敏感知而言,塞西莉亚总感觉这条项链和她相性严峻分歧,如何佩带上去的话说不定会有甚么不测产生。固然这类说法在肖恩看来有些虚无缥缈,乃至比起“荣幸术”这类作弊被动才气都要更让人无语,但是看塞西莉亚的意志如此果断,肖恩毕竟也没体例说甚么,因而只能由他本身将这条项链戴上。

附属性上来看,这条项链和较着是适合法系职业佩带的,因为上面有聪明加十八,意志加二十的极品属性,这能够大大晋升法系职业者的施法能力,乃至也能够让他们在浏览册本时感悟力获得更较着晋升,同时对魂能系的邪术也有更高的抵当结果,特别是敏捷加五的属性,也让他们具有了施法速率加快的结果。

这就是荣幸术的强大之处!

当然,最首要的另一个启事是死骨上面附带的另一个结果“灵魂不灭”并没有在肖恩身上起到感化。按照死骨上的技术申明,灵魂不灭这个属性带来的好处是能够免疫统统灵魂与精力伤害,但是在肖恩获得死骨以后的接连几场战役里,死骨却并没有像上面申明那样给肖恩带来任何免疫庇护,这点才是让肖恩对死骨有些不爽的启事。

而在获得了这条项链后,肖恩也有了新的烦恼。

而如果算上技术能力增加百分之十五以及荣幸术的加成,在开启轻身术和肾上腺刺激的环境下,肖恩现在也是有自傲和比利一战,而不但仅只是迟延一会让统统人逃窜了。

半个小时的时候,是那只魔兽最后的生命周期,以是它必须在本身的生命完整闭幕之前,以一个强大的自毁邪术将其身材和全部溶洞都完整封闭。对于这个决定,肖恩并没有禁止――究竟上他也晓得,哪怕他想要禁止也是不成能的,因为在游戏的汗青里,这件事是一个既定的究竟。

不是邪术饰品,而是魔化饰品!

固然他大抵能够猜想到是如何一回事,但是这件事也确切让肖恩很有些不爽。但是眼下他倒是没偶然候和精力去措置这件事,起码也要比及他回到领地后,才气开端筹办这件事。

死骨的牢固属性增幅是五十点,不过之后果为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形状的死骨所具有的属性就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,即是说牢固属性增幅变成了五十三点。而厥后肖恩胜利进入下位白银的境地时,剑形状下的属性就变成了:力量+31,耐力+13,敏捷+19,即是说是这把兵器的牢固属性增幅就变成了六十三点,在属性增幅上是远超这条【蒂尔斯的荣幸项链】。

除此以外各种好处也一样很多,比方玩家暴击率显现的是3%-8%,暴击伤害颠簸是200%-250%的话,那么普通环境触发概率就是在5%摆布,且暴击伤害绝对不会低于230%。

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