当然,塞西莉亚是没法了解肖恩很多的新奇名词,但是这并无毛病她了解肖恩的意义――对于塞西莉亚而言,肖恩老是有着把题目庞大化的才气,而她所需求做就是把已经庞大的题目简朴化。

好吧,更新现在正式开端,说好了四更就是四更,没更完不会睡觉的,以上!

狗头人法师作为一个正式的三阶职业,并且还和塞西莉亚是系出同源的火系邪术师,不管是魔力的积储还是精力节制、神通应用上,塞西莉亚和这名狗头人法师明显还是有一点差异的。这并不是说塞西莉亚不如这名狗头人法师,只是纯粹是因为两边的职阶差异所构成――塞西莉亚所把握以及能发挥的邪术,实在太少了。

明天真是多难多难的一天啊。我哥还在我的房间里玩着PS3的三国无双,还把声音开得震天响……

究竟上,塞西莉亚所不晓得的事情,肖恩倒是很清楚。

但是!

正如同塞西莉亚之前所考虑的目标仇敌是狗头人侍卫官一样,肖恩的目标天然也一样是这个略微有些费事的仇敌――不过也就仅仅只是费事罢了。

焰之矢的进犯机会,恰好是在左边那名狗头人侍卫官遁藏肖恩的进犯、今后退步的刹时。

分歧于次级火球术这类较着带有必然范围伤害性的邪术,焰之矢是一个需求邪术师以精力锁定目标并且加以节制的邪术。固然这个邪术略显庞大,但是它却也具有次级火球术所没法对比的杀伤力。

这也是肖恩针对塞西莉亚的施法环境所提出的一种改进:他一向夸大毫不答应塞西莉亚像个傻瓜一样一向站在原地发挥邪术,而是必须矫捷的跑动起来,以根绝站桩输出成果成为活靶子的能够性。

对于肖恩和塞西莉亚而言,那名狗头人法师因为弊端的挑选了邪术,现在它所剩的魔力已经不敷一半,最多也就只能再施放数个邪术罢了。反而是那名狗头人侍卫官,因为并不是依托邪术来战役,并且速率还占有必然的上风,如果它一味的戍守,共同那名狗头人法师的骚扰,无疑会让战役时候被迟延得更久,这和肖恩所制定的战术目标可分歧。

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