“哦?”肖恩听到哈维这么一说,反倒是来了点兴趣。
塞西莉亚的天赋和悟性都不错,但是题目在于她并没有一名邪术师当导师,这一点就让她的成绩之路变得有些艰巨起来了。不过幸亏,塞西莉亚曾奉告过肖恩,她手上的这本邪术文籍是她教员所写的邪术条记,只要她当真研讨的话,起码成为一名大邪术师是不成题目了。
“哈维先生,您平时但是个大忙人啊。”肖恩没有在乎中年人的神采,反而是一脸笑意随口说道,“莫非是有甚么拜托想要先容给我吗?”
午餐以后的家务活,本该是塞西莉亚应当去做的,不过明天倒是有些可贵,肖恩顺手给包办了,而塞西莉亚则是持续去翻阅她的那本邪术文籍。
五花八门的职业,便是《古迹》的一大亮点,但是那都是初级职阶才有的,而遵循当初游戏里的设置,玩家能够就任的一阶职业只要三个,别离是雇佣兵、学徒和牧师。虽说职业并没有限定玩家的生长线路,就像挑选学徒或者牧师也能够在二阶、三阶职业时就任成近战范例的职业,因为游戏里除了极个别专属职业外,很多下级职业都能够覆盖分歧的下级职业,独一分歧的只要职业嘉奖和职业奖惩罢了。
是以看中了【兵器心得】这一条只要雇佣兵才有的职业嘉奖的肖恩,天然也就要忍耐【歹意】这个职业奖惩所带来的负面影响了。