首页 > 战神领主1 > 114. 魔弓手诺思顿

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魔箭.奔雷的阵容,比起白霜天然更加浩大,但是速率却反而不如白霜那么迅捷.

很快,在诺思顿的视野里,他终究看到有一道身影从浅坑里猫着腰呈现,并且以极快的速率向着中间绕去.此时在他的眼里,这道身影带有一种如同火焰般涌动着的能量,这是被逐火之猎标记过的目标所独占的能量意味,只要处于三百米范围内,他都能够清楚的看到这类标记.

这让诺思顿感到有猩惜.

以是他晓得,这道身影就是莫妮卡.

很快,他终究看到肖恩的身影呈现.

他现在需求的,就是耐烦的等待本身的仇敌暴露马脚的那一刻.

他搭箭拉弓,直接就拉出一个满月弓.双眼紧紧的盯着目标人物躲藏着的处所.

悄悄的摩挲动手中的长弓,诺思顿双目如炬的扫视着场上的环境.

云雷奔涌之声当即破空而起.

与普通箭矢的长度分歧,这支长箭大抵要长出两寸摆布.动手分量侧重,但却没有金属光彩,应是沉木一类的特别木料.这类箭矢常常都是作为初级破甲箭而退场,以奇特的三棱箭头为准.但是这一支倒是采取圆尖的箭头.上面刻有螺旋纹理,尾羽部分则是较为贴紧箭杆,以最大程度减少阻力.

没有涓滴的游移.当能量堆积结束以后,诺思顿当即松弦放箭.

冰并不是导体,与雷属性的箭矢并没法组合出甚么强力的技术结果,如果说先射出走雷箭再射出白霜箭的话,肖恩还能够了解,毕竟在游戏中确切是有这类组合体例.

而此时,他的仇敌恰好就躲在一处浅坑中,这个位置哪怕就算是他站直身子.也很丢脸到对方的身影.

逐火之猎所附带的此中一个特殊结果,就是让持有者具有夜视的才气.

按理而言以诺思顿的魔弓手职阶是没法利用这类御弓手才气把握的伤害兵器,只不过在逐火之猎的帮助下,诺思顿天然是没有这类题目.

魔箭.红狱!

肖恩.康纳利.

这是一片山野草地.不算瘠薄但也不算敷裕,统统野草并未长到能够遮目,天然视野还算广宽.但是题目就在于.这片山地有着很多大小不一的沟壑,很多沟壑乃至已算是深坑的程度,一样的四周另有很多的山石,是以就算视野开阔,但是却也不算开阔.

从大要上看,就仿佛是之前天空中的闪电终究变成了真正的雷幕普通.

但是,在奔雷箭射出以后,诺思顿仅仅只是缓了约莫半秒摆布的时候,然后就是第三支箭射出.

这是魔弓手特有的攻防一体技,它能够在施术者本身制造一个半径起码三尺的冰霜范畴,凡是踏入这个范畴的人都会遭到迟缓一类的负面结果,这也是肖恩为甚么说莫妮卡绝对不是诺思顿敌手的启事.一旦莫妮卡最大的上风被减弱.诺思顿又有逐火之猎的各项才气增幅,此消彼长之下天然只会被其反杀.

诺思顿的每一个进犯技术,都是一次完美的圈套衔接,这些圈套连环策动之下,即使他只能射出三支魔箭,但是对肖恩的威胁却已经不比游戏里那些能够策动四重奏的高玩魔弓手弱多少.

魔箭.白霜.

从逐火之猎所披收回来的感到,诺思顿晓得莫妮卡并没有死去.而是就躲藏在火线那处浅坑里.从见到莫妮卡的的一刹时,他就晓得这个女人毫不是本身这一方的人,以是才会给她种上标记,以后也一向都奥妙跟从着,荣幸的是耐久以来像暗影刺客一样谨慎谨慎的糊口也让他并未被莫妮卡所发明,以后他就见到了此行的敌对目标.

这是魔弓手的一个奇特的小技能,哪怕是在游戏中,也是用来辨别魔弓手这个职业的高玩和普玩之间的最大辨别.之以是这么说,那是因为魔弓手的每一支魔箭都会产生分歧的结果,这些结果常常不止是对仇敌有效,对本身一样也有效,以是如何搭配魔箭的挨次和结果以寻求最大化伤害,那就是一件极其讲求的事.并且除此以外,魔力的耗损也不是一件小事,再加长进犯时的生硬时候等等,这些都是需求很多小技能应用才行.

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