首页 > 战神领主1 > 130. 可怕的实力增幅

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荣幸术这类虚无缥缈的状况。游戏里也没有明白的申明,但是按照玩家的测试成果所证明,那就是绝对不会呈近况态最低值。比方摸尸身这类高难度技术活,假定某只怪物会随机掉落一到五件质料,那么具有荣幸术的玩家去摸的话,就绝对不会出“一”这个最小值。起码都是二往上;当然如果是会掉落道具的人形怪物,掉落渣滓的概率是百分之五十,掉落好东西是百分之四十,掉落极品是百分之十的话。具有荣幸术的玩家摸出来的东西普通都会是百分之四十这个层次的。

他捞到手的好处,也实在很多。

不是不可,只是需求支出的代价实在太大了。

独一让肖恩感到可惜的,是塞西莉亚这小红手摸出来的别的四件白银层次和两件青铜层次的魔扮设备里,还能合适他利用的就只要一件弱效青铜魔化戒指,晋升的幅度也只要五点罢了,间隔极限值的十点少了一半,并且属性还是比较分离的耐力+2和智力+3,不过抱着聊胜于无的态度,肖恩还是将这枚戒指给戴上。

但是很可惜的是,不管肖恩如何劝说。塞西莉亚就是果断不肯佩带这条项链,以一名大邪术师的灵敏感知而言,塞西莉亚总感觉这条项链和她相性严峻分歧,如何佩带上去的话说不定会有甚么不测产生。固然这类说法在肖恩看来有些虚无缥缈,乃至比起“荣幸术”这类作弊被动才气都要更让人无语,但是看塞西莉亚的意志如此果断,肖恩毕竟也没体例说甚么,因而只能由他本身将这条项链戴上。

【永固结果“敌对者的肝火”:来自炼狱位面的仇敌将是你永久的仇敌,每击杀一名气力相称于青铜级的仇敌将使本设备的属性永久+1。】

黄金层次的弱效魔化,最大值能够增加六十点属性,而这条项链则一共增加了五十八点属性,已经无穷靠近于极限值。且不说“荣幸术”这个永固结果。仅是技术能力加百分之十五和免疫统统非常状况,就足以让这条项链成为任何拍卖商会的压轴品。更不消说另有荣幸术这个变态才气了。

而如果算上技术能力增加百分之十五以及荣幸术的加成,在开启轻身术和肾上腺刺激的环境下,肖恩现在也是有自傲和比利一战,而不但仅只是迟延一会让统统人逃窜了。

哪怕是一件渣滓,只要上面附带了荣幸术,在游戏中的买卖代价就绝对不会低于百万游戏币。

半个小时的时候,是那只魔兽最后的生命周期,以是它必须在本身的生命完整闭幕之前,以一个强大的自毁邪术将其身材和全部溶洞都完整封闭。对于这个决定,肖恩并没有禁止究竟上他也晓得,哪怕他想要禁止也是不成能的,因为在游戏的汗青里,这件事是一个既定的究竟。

想要窜改汗青?

毕竟,死骨上面具有两个永固结果也是一样极其强大的存在。

死骨的牢固属性增幅是五十点,不过之后果为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形状的死骨所具有的属性就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,即是说牢固属性增幅变成了五十三点。而厥后肖恩胜利进入下位白银的境地时,剑形状下的属性就变成了:力量+31,耐力+13,敏捷+19,即是说是这把兵器的牢固属性增幅就变成了六十三点,在属性增幅上是远超这条【蒂尔斯的荣幸项链】。

至于耐力加十五这一条属性,倒是比较万金油一些,不管是甚么职业都能够合用,当然对于身材本来就比较孱羸的法系职业而言。增幅结果虽是有但是却并不较着。真正能够起到较着结果的,还是以防备为主的职业。并且敏捷加五和意志加二十这两条属性。一样也不会华侈,至于聪明加十八这一点,倒是不成制止的或多或少华侈了一些。

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