“呼,明天就这个动静,最让人高兴了。体系,翻开体系和我本身的菜单!”消化了体系传输的信息后,姬无忧开端察看本身的家底。

再看呼唤分类,公然有戏。运气呼唤分为五种,别离为人魂、英魂、仙魂、神魂、圣魂。

持有存在点:十点。

存在点增加:每日一点。

而英魂则需求运气体系起码达到汗青级,支出起码千点的存在点呼唤,再每日起码支出十点存在点保持呼唤人物的存在,才气获得对方的效力。

作为中原人的姬无忧,没如何考虑,就挑选了中原文明。虽说大师都是地球老乡,但亲疏有别嘛!并且比起其他文明,传播中原文明对他来讲,是最为便利的。

姬无忧属性

速率:痴钝。

呼唤一支石矛,都要一点存在点,如果想造青铜器,现在造的话,起码也要一百一十点。还不如策动野大他们,去找铜矿本身锻造。当然,也不能说完整没用,在一些关头机会,这个服从非常首要的,虽说黑了点。

反应:痴钝。

按阿赖耶的留言来看,现在本身身处另一个多元宇宙。本身能穿越到如许一个相对原始,没有甚么奇特生物和奇特环境的处所,真的非常荣幸。

比起文明传承这类方向传播文明的才气来讲,运气呼唤恐怕就是运气体系的核心才气了。

学问:中原文明通用知识。

当然,知识也是有价的,特别是在你的体系品级低的时候。如果当前体系品级是最低的凡俗级,那么他每看一小时凡俗级的知识的时候,就要耗损一点存在点。而他如果要旁观汗青级知识的话,不但要付出每小时十点存在点的代价,还需求付出跨级的分外耗损一百点存在点。也就是说,姬无忧旁观汗青级知识,一共要付出运气系同一百一十点存在点。而前面的游戏级、胡想级等等,更是天价。

呼唤人物:零。

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