不过,正如他们本身所说,这并不是一场单挑,而是一场2V2的双人战。只要疆场上没有呈现近似苏笑如许的怪胎,人数的差异就会在这架扭捏不定的胜负天秤上追加一个分量不轻的砝码。以是伯纳的首要任务不是克服曲悠,而是挽救艾伦。
人一严峻就轻易出错,被连环斩击中后,曲悠在这个刹时完整健忘了本身拖住伯纳的职责,下认识的反应就是后退。可就在她使出第二个后摆的时候,伯纳却直接调转枪头反身朝伊莉雅和艾伦的方向冲了出去!
跟着时候的推移,对战两边的技术冷却时候也顺次结束,如此一来,艾伦被伊莉雅打得更加还不了手,掉血如流水,就差哭着喊妈妈了。而另一方面,伯纳对曲悠的压抑也更加强力。特别是他混迹佣兵团队数年之久,身上感染了很多地痞地痞的“歪风邪气”,施放的技术机会和角度一个比一个刁钻,特别是阿谁一手持剑、一手持盾的剑刃风暴,真是让曲悠大开眼界!
不得不承认,女人的直觉常常准得没事理。曲悠之以是会这么做,独一的来由就是伯纳已经跟她缠斗了这么久,为甚么要挑选艾伦快死的时候跑畴昔救他?
甚么是短板定理?一个木桶能装多少水,取决于那根最短的木板。
当伊莉雅施放了剑刃风暴以后,艾伦的生命百分比也正式进入了个位数。就在这时,伯纳俄然冲曲悠施放了连环斩,锋利的刀光的确势不成挡!
归正伸头缩头都是一刀,伯纳反而没有了挑选惊骇,并且只要智力无损,谁都晓得第二种假定更惨。
曲悠的生物钟固然不像苏笑那样紧密,但对单个敌手的技术冷却时候还是能算个大抵的。想想职业进阶之前每个职业实在就那么几个技术,除了苏笑这类自带外挂的BUG,其别人的技术板着指头就能数过来。而连环斩这类起手威胁程度比剑刃风暴更大的技术,她天然会时候防备。
起首假定伯纳不去救艾伦,以他的气力的确能够压抑住曲悠,但绝对没体例在伊莉雅杀掉艾伦之前杀掉曲悠,如许一来,只要艾伦一死,他就不得不面对1V2的压力。
但是,就在曲悠朝前迈出第一步的时候,精确的说,是在第一步的脚还没有落在空中的刹时,一股突如其来的违和感让她心头出现出一股浓浓的不安!紧接着,她就前提反射般摘下身边的一枚负气珠用力砸向空中!
但是,即便曲悠在第一时候反应过来,并用宫廷技术后摆加以遁藏,宫廷长剑的锋芒还是划过了她的肩头,带走了她3%的生命!
我们必须承认,伯纳的连环斩本就用得相称标致,在一个月前还曾让苏笑吃过大亏,颠末一个月的历练,他的技术天然更加精进!