想写出一个能感动听心的故事,你起首得被本身的故事打动。
连当时已经跟我熟络的编辑在收到稿件时都专门私信戳我,问我是不是当真想好了,因为她感觉这类小众题材九成九会扑。
这是我在这本书创作期间犯下最大的弊端之一,今后争夺不会再犯了。
因而我就在这个根本上做了大幅的点窜,把它从一个打牌故事的根本上点窜成了更加传统的连络御兽元素的卡牌文。
这也触及到我认识到在这本书里犯下的别的一个弊端了。
但不管如何说,非常感激每一名书友的支撑。但愿以后能给大师带来更好的作品吧。
决斗都会就更是不消说。如果说光之巨人那本起码借用了当时大火的漫威背景,那决斗都会如许一本纯游戏王同人在当时的.asxs.更小众得离谱了。
但是我摸干脆地在决斗都会的完本感言里提出这个构思时,当时章评里多数书友表示并不看好。大师感觉一个原创的打牌游戏浏览起来能够会很没有代入感。
遗憾的是上架后成绩没能稳住,此中天然也透暴露很多题目。
能够很多作者都会碰到如许的题目。大师最后能够都是因为兴趣入坑,因为想写一个本身喜好的故事,把故事讲给更多志同道合的人听,以是才会提起笔。但跟着时候推移,当最后的豪情被消磨,每小我都会无可制止地产生对更好的数据更好的成绩的期盼。
比来听八爷的新歌《M87》上瘾,已经快颅内循环了。但是新奥特曼电影海内到现在也没个引进的准信,资本也找不到,没有曼哥哥看感受浑身就像有一万只杰顿在爬......
乃至本来前几章战役的决斗设想我本来都已经做好了。
简朴来讲就是旧瓶装新酒,用尽能够典范老套的爽文套路去写一个完整原创的打牌故事,我想如许多少能进步一点读者对这类冒险尝试的接管度。
这就是这本书存在的第二个题目了,贫乏豪情。
光之巨人开坑那会.asxs.奥特曼的题材元素也没有火起来的。固然写的作者也不是没有,但当时佳构是一本都没有。(现在已经有了)
再说吧,这两天先看看能从那里找回豪情和动力。