永久境时,从邪术天下A穿越到科技天下B,战力仍然保持在60,能够在战力只要5的科技天下B横行。从邪术天下A穿越到神话天下C,战力保存在60,如果替代本身的法例,战力则可升至120。
第二阶:比较健全的法例体系,一两条法例注入进犯不会呈现题目,需求大量异类法例注入才会呈现题目。
如果大法师M是凡铁境,那么当他穿越到科技天下B的时候,他会落空本身的魔力,没法感知到魔力,也没法开释邪术,成为浅显人一个。这个时候,科技天下B的人能够用一根铁棒痛揍大法师M。
大法师M是凡铁境时,本身战力会刹时回落至60,一些基于神力法例的才气将没法利用,如果接管不了战力落差,大法师M能够会崩溃,也能够会挑选回到神话天下C。
天下境分级。
大法师M是天下境时,回到邪术天下A能够将该天下的魔力法例替代为神力法例,让邪术天下A成为神话天下A。
一个在邪术天下A里的大法师M,具有最高程度的邪术才气与邪术知识,他缔造了一种穿越邪术,能够穿越到科技天下B。
假定现在有一个神话天下C,邪术天下A中的魔力在神话天下会变成神力,邪术的能力会被放大。
胡想乡对应境地:小妖(凡铁境),妖(出色境),大妖(永久镜),大妖怪(天下境)
第三阶:非常安定的法例体系,几近对统统法例具有抵当性。
大法师M是出色境时,本身战力在一开端会保持在120时,跟着神力利用,战力不竭降落,最后稳定在60。
凡铁境时,从邪术天下A穿越到科技天下B,战力刹时被均衡成5。从邪术天下A穿越到神话天下C,战力刹时被晋升至120。
然后再让分歧境地的大法师M穿越到神话天下C的话。
如果大法师M是出色境,他穿越后本身的魔力不会窜改,在最后利用邪术时能力还是和邪术天下A一样能力,但是在本身魔力耗损,弥补一些魔力后,邪术的能力会进步。当满身魔力都替代成神力后,他会达到上面凡铁境的战力。
如果大法师M是天下境,他不需求邪术就能够穿越到科技天下B,并且能够肆意利用邪术,还能够改革科技天下B,为其增加魔力法例,让科技天下B成为邪术科技天下B。浅显人底子不成能会有拿一根铁棒痛揍大法师M的机遇。
1:90%的天下境都是这个层级。
天下境时,根本战力为60,但具有外挂,能够随便安排天下,也可随便晋升本身的战力,可刹时达到1000以上战力。不会跟着天下穿越而窜改。
如果大法师M是永久境,他穿越后本身的魔力不会窜改,利用邪术能力稳定,弥补的还是魔力,而不是神话天下C的神力。不过大法师M能够挑选适应新天下的法例,让新天下的法例替代掉本身的魔力法例,当替代完成后,大法师M的战力能够达到上面凡铁境的战力。
1:万界大抽奖、创世公司、虚空竞技场的那些家伙们,处于这个层级,因为太无聊了,以是才会搞这些东西。
如果穿越到神话天下C的大法师M回到邪术天下A。
如果大法师M是凡铁境,他穿越后利用的魔力会变成神力,所把握的邪术能力会变大,只要精力能够把握邪术,他的战力会变得更强。
虚空中的四种境地:
2:这个层次已经能够把天下当作棋盘下棋了,欧阳路上碰到的那以三千天下为棋盘的两个家伙,此中一个就属于这个层级。
大法例M是永久境时,如果没有替代法例,本身战力不会有任何窜改,但如果替代了法例,回到邪术天下A时仍然还是战力120的状况,立即在邪术天下A中无敌于天下。