首页 > 中华秘典 > 第一百七十五章【中华万年文明史】

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麻将是一项让人不能自已的游戏,在中国城乡非常提高,风行范围触及到各个阶层,各个范畴,大有走出国门,奔向天下的趋势,麻将不但具有奇特的游戏特性,并且具无益智性兴趣性逻辑性为一体的数理性很强的游戏,其魅力及内涵丰富,具有秘闻悠长的东方文明特性,因此成为中国传统文明范畴中一个首要的构成部分。其弄法各地也不尽不异,四川、广东、山东、浙江、湖北、湖南等,各地有各地的弄法,就笔者地点的陕西,宝鸡、西安各地的弄法都分歧。官方有着‘端方大于法’的说辞,在各地都要遵守各地的弄法。但是麻将有个谁也没法变动的端方就是‘反抓正打’,农户为东,点定到谁的方位,由阿谁方位拿牌,‘反抓正打’其真正的意义就是遵守天道‘天道左转,隧道右旋’,这就是中汉文明之源《河图》的用法。

‘三七二十一’是乘法口诀,‘三下五除二’是珠算口诀,而‘半斤八两’和‘一推六二五’倒是‘十进制’与乘法的换算口诀。我们在说话交换中把汗青记录和传承,或许在数百年或千年后这些‘口头禅’和‘结绳记事’一样都会变成一种‘传说’罢了。

这是一幅在中国官方最常见的场景,一棵高高大大的古树,其年事已无人可知,季候分歧的窜改分歧的鸟儿在此玩耍、鸣叫,树下有一挂石碾盘,不管春夏秋冬,树下总有一堆儿又一堆儿的白叟围在一起,或是下棋或是玩‘老上年’传下的纸牌游戏,小孙孙或卧其怀中或趴在背上,白叟在赢钱欢畅之时,小孙孙们还能够得些零钱买些糖果瓜子,而小孙孙们却潜移默化的学会了这些陈腐的游戏,而在这不经意的一来一往当中,一代一代把中国最陈腐最精炼的博弈文明冷静的传承。

综上所述,不管是中国人的‘坐月子’还是亡人‘过七’以及棺椁中‘七星床,天花板’的制作;包含中国人‘博弈’的纸牌游戏及其麻将,它们应当是中国图形文明期间的‘衍生品’,是中国传统文明一个首要的构成部分,我们应当科学化、体系化的加以发掘与清算,这些都和中国文明之源《河图》有着千丝万缕的联络。

《河图》是中汉文明的泉源是无字的哲学,我们一再的夸大‘七’的首要性,没有联络的思惟是不能称之为哲学的,那么《河图》及《河图》的顶数‘七’对厥后的中汉文明又有何影响呢?

在笔者地点的关中地区有一种纸牌游戏,这类纸牌在不懂的人眼里就是‘天书’没法了解,白叟讲叫‘川牌’,传闻其发源地是四川,有两种弄法,一种叫‘摆宴’一种叫‘掀牛’。其最小的点数是2点叫‘子儿’,一色四张;三是一色共2张,叫‘丁丁’;四是三色,各四张;五是两色,各五张,红五和黑五;六是三色,各四张;七是三色各四张;八是三色各四张;九是两色各四张;十是两色各四张;十一一色四张;十二一色四张。标准的弄法是五人,首家执牌16页,234家各执牌15页,第五家执牌5页叫‘拉小’,首家发一牌,下家可和,可碰,可吃,和优先无和牌者可碰,其次是吃,只要和发的牌构成10点或20点,和麻将运转基秘闻同,为甚么叫‘摆宴’呢,这类牌的3点叫‘丁丁’,11点叫‘虎’,12点叫‘天’因为中国历法一年为12个月,最成心机的是它的7点叫‘鬼’,因为3点只要两张,而7点是三色总计12张,7点和3点构成10点的概率很小,并且3点还能够和两张‘皮’构成大小‘金按’‘皮’相称于当代纸牌的大小王。构成20点的两张牌为‘一梁’,便能够赢取筹马,三张同色同点一副牌为‘三梁’,前面我们一向夸大《河图》上方七的首要性,而这类牌里也夸大七的首要性,叫‘一手打鬼一手拿钱’,因为分歧三色的七点可构成一副牌叫‘宴’,‘摆宴’中的7点叫‘鬼’,这是否和我们官方人过世后‘过七’以及在棺椁底部的‘七星床’有关联呢?

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