如此一来在第一只怪物身后,风青云还处于战役状况,如此一来战役之心的叠加结果就会持续保持下去。
风青云和两个长须蛮族卫兵缠斗了将近五分钟,才将两个卫兵杀死。这些长须蛮族给的经历到非常不错,对得起他们的战役难度。
特别是他们胡子,成年的长须蛮族普通都有长度达到胯下的长须。故才得名长须蛮族。
长须蛮族多利用长柄利斧作为兵器,招式简朴有效,没有甚么花架子,一招一式都经历过无数存亡战役磨练出来的。
在这么高的物理伤害加成下,精英长须蛮族也扛不住风青云三四下进犯,加上饮血魔剑25%的吸血才气,打在风青云身上的伤害,几近他一次进犯就会被吸满。
长须蛮族BOSS死的时候,风青云仍然是满血状况。不过BOSS一死,他便离开了战役状况,战役之心结果便消逝了。
提及蛮族来,大部分蛮族的族群都糊口在北方蛮荒之地,蛮族也是人类对于他们的蔑称,实在这个所谓蛮族当中有许很多多族群,除了比较常见兽人族以外。身材高大,生性好杀的长须蛮族绝对是蛮族中人数颇多的一支。
“这类设想如果能被发明才怪了。”风青云暗自吐槽了小九一句。
一个字“爽”。
就算一次拉到两三只长须蛮族,风青云还是是硬打硬杀,完整不考虑抵挡躲闪的事情。招式路数比蛮族还要蛮族。