再次是科技界面,有效是有效,但是试练者没法主动干与,只能等候金手指外挂被动解锁科技树上限。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一品级需求1人丁。)
点击节制面板最左边的试练者页面,宗教标记和家属标记都是可编辑状况,意指试练者能够自行设想;直辖领地、声望、虔诚等数据被删除了事;目标和糊口重心,也被删除;特性则主动点亮很多:
PS:
最末的宗教界面,是试练者公布点窜教规指导教徒进步的处所。它的长远感化很大,是试练者节制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为临时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
新建宗教的传播要求非常刻薄,宗教加成却也当真强大非常:第一条,试练者是宗教信奉在人间的代言者,言行举止皆是教规;第二条,宗教成员具有果断的信奉,永不叛教,无前提履行宗教决策;第三条,宗教成员连合分歧对外,对内合作自强。
好吧,因为宗教身分,第二条外挂福利也残废了。幸亏金币收益指明将来方向,攒够必然命量金币,能够在六个空缺孔敞斥地城堡和都会,绕过宗教信奉要求,真正操纵第一重门赠送的外挂金手指。
实在,只是宗教的定名权。
金手指核心外挂有两条。
吴炜挑选持续试练。
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一品级需求家庭单位。)
花匠,内政+2;
如许的金手指无疑是非常强大的。
举例解释。
公允,内政+2,学习+2;
起首,伯爵领地是假造的,只要军事方面能够反应到实际天下(大唐帝国风云天下)。假造伯爵领地招募的兵士,能够通过疑似聪明传输体例把军事知识和健旺体格,七日时候内完美复制到实际天下,令一名从未打仗过战役的农夫,快速变成一名合格的兵士。与招募兵士相对应的军事物质,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到实际天下,用以武装实际天下匆促间拉起的军队。
入职主神之前,P社的王国风云、欧陆风云、维多利亚、钢铁大志等系列,是吴炜常玩的汗青战略游戏。当然,吴炜不是遵循游戏公司规定的博派,而是操纵计算机根本常常随心所欲点窜设定的改派,改舆图,改宗教,改军队,改王权,窜改统统看不惯的设定。或许是改派的报应,面前的熟谙面板,的确是猖獗改派删除无数游戏要素的简朴外挂。
奥秘,暗害+1;
吴炜如有所思。
合群,交际+2;
福利外挂第一条,准予试练者建立一家宗教。
说鸡肋是因为,新建宗教只答应血脉通婚体例传播,缺点非常较着。血脉通婚是宗教传播的独一体例,如许的宗教划一家庭宗教、宗族宗教,天然限定了它的对外扩大特性。别的更首要的一点,宗教是试练者建立的新教,来临之初只要试练者一名成员,也就是说所谓的宗教是一人的宗教。若想阐扬宗教外挂的强大服从,试练者必须在冗长时候里种马般扩大血脉子裔的数量。
第145王国风云
热情,军事+2;
将来如无新的品德出世,吴炜必定不会寻求已然淡化的爱情婚姻。
单身,生养-10;
共同每项皆5的初始值,吴炜的五属性以下:交际12,军事15,内政17,暗害12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,能够说相称浅显,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是机器的游戏天下,即便属性破表,也并没有任何卵用。
比方存在A、B、C三个国度,A、B两国信奉试练者建立的宗教,C是别的信奉的异教徒国度。A、B两国事世仇,常常你死我活残暴斗争,C国试图于中取利,向A或B此中一个国度宣战,世仇的A、B两国将会当即和解,结合起来抵抗C国的侵犯。宗教内部,该如何斗还如何斗;碰到异教徒时,则非论启事、非论是非,无前提连合教友,建立宗教同一战线。