首页 > 主神制造者 > 第83章 长生不死的那些事

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虚空是广漠、没有边沿的,此中孕育着无穷的天下、无尽的生命。

统统的修炼体系,不管是如何被缔造出来的,都是为了超出这个常理才创建的,而缔造出他们的恰是那些微不敷道的聪明生命,人类恰是此中之一。

因为长生不但仅是精神的不朽、灵魂的永存,更是内心的极尽升华,这也是最关头、最首要的一点。

再说,遍数虚空无数天下,存在的可都是长生不老药而不是长生不死药,这二者但是有着没法言语的差异的。

有始必有终、有生必有灭、有存在必有灭亡是虚空的常理、稳定的本质,也是仙侠天下常说的道。

但在永久的时候当中,统统都显得微不敷道,而这恰是对于聪明生命最大的磨练。

但在前期,主神们根基伤上都是靠小弟,你让人家刷怪进级?那有甚么意义?

纯真的长生不老很简朴,但长生不死、也就是所谓的长生就难了,所谓的不死不是说你死不了,更是你不想死。

至于主神,那就不一样了,在开荒期间,主神亲身上场那是迫不得已,谁让人家穷?

但条条通衢通罗马,不管半途拐了多少弯,实际上终究还是会达到同一个结局,只是能不能达到就是别的一说了。

以是人们才会寻求长生、不朽,儒家所寻求的三不朽也是如此。

再说白了,冗长的时候当中,除了那寥寥几个达到永久不灭的境地的存在,别的的东西都会被时候所抹去。

纯真的想要长生并不难,但那只是长生,而不是长生,二者但是有着不成估计的差异。

基于以上考量,邹平对主神版本在大抵方向长停止了必然的窜改,把生长和主神空间联络在了一起,同时也没有放弃刷怪进级,毕竟无穷天下那么大,总有那么几个爱好特别,喜好亲身脱手的。

在永活路上,属于自我的认识是长生之路上最大的停滞。

而后一个也不难了解,人和大部分生物不一样,有着属于本身的意志,这是人类这类聪明生物最大的长处,也是最大的缺点。

即使精神不朽、灵魂永存,但表情不敷的话,还是谈不上是长生不死,只能说是寿命长罢了。

正因为如此,一人得道鸡犬升天不过是个不好笑的笑话罢了。

邪术如此、武道如此、巫术如此、仙道也是如此,乃至科技也是如此,只不过他们侧重的方向不一样罢了。

回过神来,邹平也把方才想到的一些事情放下,把重视力转移到了无穷天下上面去了。

想想仙侠天下中的妖怪,多少年才气出世出属于本身的灵智?这段时候充足人类做多少事?

真觉得长生不死很轻易?

而主神版本则窜改了侧重方向,要晓得不管是邹平的特制版本和循环者版本,本质上就是游戏中的刷怪进级。

如果说本来的进度是10的话,现在就是20,进步的可不是一点半点,并且对于其他方面但是一点都没有含混,特别是生命本质上面,更是如此。

“虽说对于表情等关头东西没甚么帮忙,但对力量和生命本质的晋升无疑是做到了极限,对于现在的我来讲,这类神之恩德2.0版本再合适不过了。”

哪怕获得了不朽的灵魂与精神,本身也会在永久的光阴中出错、乃至是下认识的寻求灭亡,终究是求生不得、求死不能,成果是比起还要惨痛。

但缺点也是有,那就是所谓的表情,这玩意放在仙侠天下就是所谓的道心了。

天下如此、文明如此、亲朋老友如此、千秋功业也是如此,没有任何例外。

要说长处,天然是有,以神之恩德作为根本推演出的2.0版本,担当了冒险者们汲取“经历值”进级的特性,并且停止了最大程度的特化,极大的进步了接收经历值的效力。

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