通过触手媒介,峡谷北风中的冰元素结晶被源源不竭的接收到马车内史雷音的本体处,随即被完整的分化接收。只是让史雷音感觉奇特的是,固然跟着接收的量的增加,体内能够把持利用的冰元素力量大大的增加,乃至有赶超风雷两种元素的趋势,但他还是没法获得完整的冰元素构成,没有体例直接用本身的魔力去仿照造造冰元素,而当初接收风灵石和雷电之心时,只要不到现在接收的这个量的百分之一时,他的身材就已经完美的仿照造造出这两种元素了。
不过明显,实际不会有预感的那么好,史雷音的冰冻抗性在上升到必然程度后也停滞了下来,固然峡谷北风已经没法对他的身材形成任何伤害,却还是能够将他的身材微微的冰冻住,史雷音晓得,这和本身没有完整获得冰元素的构成有着必然的干系。
第二夜,飞速行驶的马车车厢顶上,出先了一根和夜色差未几的柱子,直直的通向上方的峡谷北风层,一层淡淡的薄冰让这根颀长的柱子在夜色中若隐若现。
实在马车外壳的那种木料史雷音在获得样本时就感觉很独特了,只是一丁点的样本,史雷音的融会器官就获得了完整的信息,仿佛这类木料的每一个细胞都具有整棵树的全数信息一样。固然有点奇特,不过因为在之前的天下,也有树木的树叶即是那树生长的模样这类的说法,并且有些植物能够直接折下树枝等部位停止插种,以是史雷音也没有对于这个征象有太大的猎奇心。除此以外,这个树木的坚固程度也让史雷音有了不小的感慨,和史雷音一开端觉得的分歧,这类感受和钢铁普通坚固的木料,在构成乃至是细胞层次上完整没有任何金属成分,仅仅是依托细胞壁的分子摆列式就让木料本身坚固到了必然的程度,同时,史雷音在还这些木料的细胞布局里找到了一些残留的魔力反应,很像是土系的魔力元素但更加活泼,史雷音以为这应当是一莳植物性子的魔力元素,但向来没有在史雷音打仗过的任何树木上呈现过,何况已经完整落空了植物生机的木料上残留的那点魔力反应实在是不敷史雷音获得更多的线索。
夜晚的峡谷北风没有史雷音设想中的那么激烈,大部分吹过触手的北风还不如白日时候穿过马车的那些激烈,只不过频次非常的高,每道北风的间隔断对不超越二秒。光是这个几近没有间断的吹拂频次,史雷音也就能了解为甚么能够乘着峡谷北风称霸全部北风峡谷的北风鸠没法在夜晚活动了。只是在最边沿地区的北风频次就如此之高,更何况再高一些的处所,何况,那边的北风烈度绝对远远超越史雷音打仗的处所。
因而,在本能上对冰元素接收的巴望,同时本身也很想进一步获得冰元素才气的史雷音,冒险把本身的一根触手伸入了夜晚的峡谷北风层里。
因为已经打仗过了峡谷北风,史雷音对本身的这根触手做了一些特别的措置,起首就是为了制止因为过于激烈的冰元素入侵,导致触手被直接冻裂,史雷音把那部分触手的冰元素抵当才气强化到了本身能够节制的极限程度。同时还设想了双层布局,像保温杯那样在两层肢体的中间缠入一部分的氛围,并且这部分的氛围还由位于车厢里的史雷音本体依托火元素石的热量暖化。
而触手本身,按照内里的夜色,被弄成微微灰色的半透明形状。史莱姆的身材本来是偏向透明的,但史雷音对身材停止过近千次的紧缩后,已经变的更靠近蓝宝石的色彩,这是内部能量和构造高度紧缩的成果,想要等闲变回本来的透明状是非常困难的,以是触手的强度被降落了很多,幸亏为了使色彩呈淡灰色,史雷音在触手里掺杂了一些和马车外壳的木料差未几成分的东西出来,这让触手能够笔挺的进入峡谷北风层,而不会被等闲的吹倒或者吹断。