“现在能够肯定的是,造物技术受制作质料品级与数量两重限定。分歧质料的包容总量是分歧的,一样质料的数量越多,包容限度就越大。并且质料的品级越高,包容限度就越大。但是,一样的质料,并不必然便能够打造出一样能力的设备,此中的转换机制未知。”李默嘴里喃喃的总结着明天的尝试成果。并且用一只邪术笔将其记实在一张羊皮纸上:“目前尝试的成果,没有呈现比浅显模板的能力更小的设备。临时能够肯定,造物技术打造出来的设备大多数时候会呈现能力向上浮动的成果。但是有没有综合考量能力比浅显模板要低的下限设备,还是未知。”
物理进犯:397~441
设备级别:60
算了算,明天一共打造了14把兵器,李默感觉本身固然还能再持续利用造物技术,但是他还是决定要停止明天的尝试了。毕竟,精力耗损光以后不晓得会不会呈现负面感化。
此次呈现的兵器,是一把匕首。流利的外型,温馨的握把,再加上晶莹剔透的刀刃。造物技术呈现的兵器,在表面上老是充满着美感,让李默在内心悄悄吐槽这个系同必然是表面协会的成员。
那么,是不是在随机属性的过程中,深渊魔铁所带的暗属性因为要转化成冰属性,以是呈现了耗损了呢,这是李默能想到的最靠谱的结论了。
狂暴巨人之锤附加力量与进犯双属性,并且两种属性统共增加了80点之多。而雪妖的礼品,却只增加了10点的智力。
这,是讲究高效力与快速打击的刺客应当极力制止的。以是,这个冷冽北风实在只是看起来很夸姣罢了。
跟着不竭的打造,李默感到了身材有一丝的倦怠。这不是因为体力的耗损带来的,而是不竭利用打造技术,耗损精力而至使的。
两把兵器,李默利用的都是一样的质料。此中的黑铁矿与秘银都是不带属性的,他们只是各种属性力量的一种良导体,目标是为了减少利用中的能量耗损。
莫非就一向装在背包里?背包老是有包容上限的,装这些兵器实在是不值得。但是,目前没有太好的体例,李默便翻开背包,筹办将这几把兵器收进内里。
仍旧是两块黑铁矿,一块深渊魔铁,一块秘银的配置。李默深吸一口气,举起锤子,白光一闪,又一把兵器呈现在了面前。
李默又一次堕入了思虑,他不竭的看着两把兵器的属性,辩白着此中的别离。
单手兵器