触及到输出类技术,可供挑选的数量较着更多一些。花了足足一刻钟,他才面前一亮,找到了非常符合本身的挑选。

选中了它后,方锦开端寻觅第二个技术。

但这一次,贰心甘如怡!

分歧技术,兑换的点数也不尽不异。有些只要3点保存点就能兑换,也有些竟然要4点乃至5点。

收起星斗之石后,体系始终再没有新的提示呈现。方锦晓得,剩下的统统要靠本身选了。

要晓得,再高的进犯力,打不中仇敌都是白搭。

………

两个动机在方锦心中狠恶交兵,几次了十几次。他只感觉,实际天下几十年来做的决定,加起来都一定有这一次艰巨。

大略一查,肯定了没有甚么无敌、重生、重生之类的逆天技术后,方锦堕入了思考中。

注:浅显级技术的藏匿结果有限,间隔太近的话会被气力强大的仇敌发觉。

浅显技术,没法进级。

成千上万的技术,呈现在这个列表之上。

以弓箭为主兵器的长途职业、初始独一的两个空缺技术位。

一门名为星隐步的技术,最早映入他的视线。

如果是以而少灭亡一次,那更是能够直接省下10个保存点!

营地一角的空位上。

看着只剩下43个的保存点,他咬了咬牙,走进了秘法圣所。

秘法圣所的内部,是一个不算大、但给人感受却非常宽广的圆形大厅,有无数本厚度和大小各别的技术书在腾空飞舞。

想到营地里那些保存点耗光、前路有望的家伙,他就打内心不寒而栗。

这类奇异的镜像位面法阵,确保了不管多少人进入,都能供应一对一的兑换办事,不消担忧保密或者遭到任何滋扰。

【星隐步】

多兑换一个技术,就意味着多花三到五个保存点。其他100点残局的人也就罢了,但方锦现在已经只剩下了戋戋43个……

注:星斗之箭能够锁定目标,必然射中仇敌(但仍旧会遭到闪避类技术的影响)。

一口气付出了9个保存点后,两本在大厅中腾空飞舞的技术书悠然飘落,呈现在他上方。哗啦啦的声响中,页面翻动,从内里各自飞出一道流光印入脑海。

受限于保存点的严峻不敷,防具、道具之类的十足都能够不要,但技术总归是要有一个的。不然只靠一把弓箭,他实在没有太多信心外出闯荡。明天在汇集谍报中,方锦已经传闻过太多丛林中那些怪物和魔兽的可骇了。

方锦动机一动,前便利当即呈现了一个可供查询的表单。

当代尚且有背水一战、置之死地而后生的说法,明天的他一样要罢休一搏!

不过,眼下这片空位却多了一小我。

在这之前,他起首考虑的是到底要不要一次性将两个技术全数兑换!

不不不。

比拟于星隐步,星斗之箭的兑换需求4保存点。

“好多……”

单看技术的根本结果,星隐步跟其他同类隐技艺艺差未几,并没有甚么特别的处所。但附加的才气,以主动消弭隐身为代价回到5秒前的位置,让它有了超出其他技术的本钱。

要兑换就全换!

在成千上万的技术列表中,星系技术无疑算是相对小众的范例,远不如火焰、冰霜之类的元素技术常见,少数神通乃至另有特定前提的兑换限定。但在可骇的总基数面前,可供他遴选的仍旧稀有百道之多。

当然,它的兑换代价也没的说,是星系技术内里为数未几的几个5保存点技术之一。除别的,耗魔高也是一个不大不小的缺点。固然很肉疼,但一分钱一分货的事理方锦还是懂的。即便不懂,只要跟列表上其他技术比一比也能当即明白。

伤害类、节制类、位移类、医治类、呼唤类、帮助类、光环类……

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