神术当然还是牧师的专利,如果不是牧师,又是凡人的话,想发挥近似神术的结果,起码必须是传奇法师――天下上又有几个传奇法师?当然,成为半神便能够随便发挥神术了,至于死灵法师,呼唤的是负能量的骷髅骨龙,又不是灵魂,以是和死神也没有甚么干系?完整能够设定呼唤不死生命更是一种负能量鞭策的存在,而没有灵魂
(7)精力转化度:本体系法师特有属性
至于,某个叫荆柯守的猖獗法师,有了一条新思路,既然人体不能承担如许大的能量,为甚么不制造一个容器来承担它们呢?开端时,他想的是外在的邪术容器,这个思路还是相称有结果的,颠末他的主持,在邪术师工会的帮忙下,邪术外核还是研讨了出来
(2)亲和度:当精力量力能够感知邪术元素时,一个天赋属性就非常首要,那就是亲和度,也就是和邪术元素的亲和程度,亲和度越高,越是轻易接收元素力量,精力量力越强,越是轻易节制更多的元素力量
今后就没有甚么特别了,不过就是能量越来越大,复合的程度越来越庞大罢了,从三级到九级都是如此
13级法师:110
是以,一级神通的初期标记就是:它只能收回属性单一的邪术,比如轻风、火苗、小光,暗影等等
(5)感知度:表示了人物的意志力、知识判定力、感知力、洞察力和直觉。智力表示人物阐发信息的才气,知觉更多的表先在对四周事物的发觉和体味上。
(2)神经度:也就是活络,固然大要表示了人物的手眼调和程度以及矫捷敏捷程度、反射快慢以及均衡感。但是实际上是神经反应速率,以及对肌肉的变更程度
数据,以沙克恩达为例,他的有关法师的关头数据是――智力16,亲和度18
我的思路就是:魔网实在就是无数外核构成的收集,这就是邪术外用的极峰成绩,而内核,就是为了获得“不成被夺走的魔核”,这就是邪术内用的极峰成绩
注:一小我保持普通思虑的精力极限是1,如果是法师,更是必须保持五分之一的精力总量,不然会永久侵害大脑
(3)体质度:体质表示了人物身材的安康程度以及耐久力,当然也一样表现了免疫才气
只要魔核法师,才号称:只要有能量的处所,就是我们的范畴,不管跑到那边都不会落空邪术力量,并且永久不受制于人和神,才是邪术师的真正霸道!
(3)精力力倒是一个很遍及的数据,固然人和人的天生精力值有着差异,但是通过冥想修炼,都能够增加,浅显人的数据是10,那精力力就仅仅是2(恰好是发挥一次戏法的程度,发挥以后会神采惨白,昏昏欲睡)
10级法师:48
17级法师:425
能够感知邪术元素,就申明胜利的进入了邪术天下,成为一个合格的邪术学徒(或者说见习邪术师也能够)
魔网:本体系中,将不存在魔网,有的只要无穷的四大元素(以及其变种)和光暗能量,是以与法师有关的神,更来自元素神和光暗二神(假定有的话),不过没有神也无所谓,毕竟元素并非神来主宰,神只是一种节制罢了,如许的话,法师的属性就表现在了四个方面――精力力转化度、感知度、亲和度、智力度
浅显人的数据为10,每升1点就是增加10%
跟着魔力的越来越强,邪术布局越来越庞大,法师可骇的发明,本身的人体,最多只能承担邪术三级的结果,再多了,就会导致魔力超越人体的接受极限,而导致法师折寿、灭亡、变异、抱病等等,这个题目,在很长时候内,成为了人类邪术极限地点,因此人类当时把0级邪术当作邪术学徒的标记,而1级邪术范围内的法师(1―2级),就是初级邪术师,2级邪术范围内的法师(3―4级),就是中级邪术师,3级邪术范围内的法师(5―6级),就是初级邪术师,并且为更高的邪术师设了一个高不成攀的品级――魔导师(话说魔导师也不是不成能存在,比如说,淋浴了龙血,吃到甚么奇特的东西,或者千万人当中呈现一个变异体,总之,就是超越普通人接受极限的人)