这类打法一旦胜利,你会发明你胜利的时候场上几近永久都只要三张卡。
有消战者、乌鸦或死灵保卫――稳定的浑沌光道,劈面喜好引发仇敌展开,然后鄙人回合出boss一波反推,。
作为超量素材被送墓时结果不成发。
光脉2500
暗铁2800
三叉2700
三叉吃2速坑能够接管,暗武暗铁各分100进犯力给光脉则变成2700、2700、2700,这类土算法在操纵时能够减少思虑时候。
暗武2800
讲授开端。
此时坟场1光2暗。
【浑沌龙】-【传统光道轴】
这类otk的认识并不止感化于浑沌龙,它一样能够感化于征龙,水产,暗黑界,对于我们统统卡组的操控都有帮忙。
借使2光中有光脉(略),星蛇除日蚀(坟场残剩1光2暗),日蚀结果把暗铁拿回击,辉白吃2暗中的1暗特招(坟场残剩1光1暗),通招丝袜出三叉。
暗武用残剩的2发枪弹能够炸劈面最多2怪解场。
合计8000
替代呈现的是小浑沌龙体系:
合计10800
对方手牌数≥3→不出三叉,骗完丝袜后劈面手牌数还是保有充足存量,而此时我们的丝袜则因为出调三叉用掉了,固然用2小浑沌龙做素材主动回2,但是面对支流,手中无丝袜易被超展开otk,故该当留下这只贵重的1星调剂用作保命。
otk
如果坟场1光为光脉(2-3龙庙1愚埋的配置即是3-4愚埋,t1手动堆并非不成能),思路开端清楚――持续之前被反对的三叉计划,2小浑沌龙吃坟场1光1暗特招,通招丝袜调三叉。
雷光结果能够卡掉很多结果的时点,比如光脉被炸不能发结果拉暗铁。并且伤判时闪烁结果不能连锁,深红计算战破结果时本身必须在场上,被雷光炸死不能发结果……等等,依托雷光,我们能够具有更多挑选的余地,以及时候。
龙庙送日蚀,日蚀除暗铁。
光脉2500
以上环境会按照你可否otk做出变动。
暗铁2800
1张光道兽沃尔夫
otk
缺点是坟场运转需求运气,打支流速率偏慢。
只要多打,多熟谙。
【浑沌龙】-【小浑沌体系】
有很多boss――劈面的手里boss能够一样多,或者和坟场相反,满是小怪,按照局势猜测,然后决定战术打法。
次世代鸟人联络了一张比较冷门的白卡――真次世代黑机车人,同调呼唤出场时主动获得劈面场上lv最高的怪兽节制权,不取工具是长处,我曾经用这个抢了硬甲巨神兵、硬甲地缚神。
能→再次计算劈面坑的数量和丝袜与g存在的能够性→局势杰出,坑未几,征龙水产实心坑几近没有,按照1回合轮换进度条的提早程度猜测劈面有手坑的概率不高→otk
跳暗武。
至此,浑沌龙篇结束,或许在将来因为新卡会建立新的打法,但是那都是建立在这个骨架上的。
三丝袜,视需求能够三g,凡是为二g。
【浑沌龙】-【征龙向特化】
合计8100
三叉吃丝袜。
这类猖獗的打击认识,它的精华总结起来就是一句话:让敌手在以为本身不会死的局势中死去。
vs征龙
用小浑沌龙体系跳枪手解,不过凡是都会有更多背工,枪手破不结局便难以取胜,只能猎犬先苟着等机遇,在被龙祖压抑的环境下,浑沌龙vs入魔的胜率不高。
暗铁2800
2-3龙庙和1愚埋带来的切确堆墓节制牌组的结果非常较着,上风是稳定,速率快,发作力强,可变性多。