光属性,4星,兽兵士族,进犯力1800,守备力200。
本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽和对方怪兽停止战役的伤害计算时,把这张卡从手卡送去坟场才气策动。停止战役的本身怪兽的进犯力只在那次伤害计算时变成本来进犯力的2倍(武神的主力手坑,数量无穷制,放满3张无误,让武神众在跟怪兽战役时办理翻倍,因为它的存在,劈面在绝大部分环境下只看到一只倭是不敢用怪兽攻过来的,他们会想体例用效破处理倭,别的,羽羽斩还能够共同武神的超量boss一波otk,独一可惜的是它的结果只要一刹时,不像欧尼斯特那样持续到该回合结束,幸亏单回合内策动次数无穷制)。
凡是圈套:挑选本身场上的武神的兽兵士束缚。从本身坟场挑选一只分歧名的武神特别呼唤。(武神用来回避结果的卡,束缚是代价不会再被连锁点掉,但需求重视的是被无效会很亏。)
武神器-羽羽斩
武神-倭
光属性,4星,鸟兽族,进犯力1700,守备力800。
本身的首要阶段时,本身场上驰名字带有「武神」的兽兵士族怪兽存在的场合,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。挑选对方场上1张邪术・圈套卡粉碎。「武神器-蜂」的结果1回合只能利用1次。(武神的坟场坑之一,断根手腕之一,不限定表侧或者盖伏,但首要还是针对盖伏的魔陷,为武神的boss跳出清理出一个安然的环境,一样只能在本身的首要阶段策动。)
也称之为大和,结果是1回合1次,本身的结束阶段时才气策动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。那以后,把1张手卡送去坟场。「武神-倭」在本身场上只能有1只表侧表示存在。(这个结果看上去很锋利,一回合最多能都一张手坑和墓坑,但也只能限定了场上只能有一只大和,这就是武神的限定地点,场上只能有一只本身,如许便轻易卡手,上风是这只怪兽的检索范围很广,它能够检索所驰称呼里有武神的怪兽,是武神的运转加快器之一,并且它有一大上风是检索结果不吃丝袜。)
本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽被挑选作为对方怪兽的进犯工具时,把这张卡从手卡送去坟场才气策动。进犯怪兽的进犯无效,授予对方基本分那只怪兽的进犯力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的结果1回合只能利用1次。(武神的手坑之一,乍看不错,但泛用机能不如羽羽斩,倘若碰到敌手怪兽的办理比我方场上的武神翻倍另有高,利用它来反对是不错的挑选,苟到我方便能够叠辉光子解场等等。)
武神的强大,在于他的结果凡是是在手牌或坟场中策动,不吃技抽或者丝袜……这对于暗黑界来讲会有些许费事,不吃技抽(技术接收,永续圈套,付出1000lp策动后全场合有怪兽结果无效化),暗黑界的取引只能帮武神堆墓(两边抽1卡,再从手里选1卡丢弃),必须具有道连(墓穴的同路人,两边将手牌全数公开,相互从对方手中遴选1卡送去坟场,并抽1卡)才气切确打击到对方的核心手坑。
接下来来先容一下武神的单卡:
武神-御雷
以上是落星的讲授,鞠躬。
爱丽丝:鉴于有同窗反应很多专业术语看不明白,今后我会在它们前面加上延长解释,好了,笨狐……落星你持续。
武神最强的超量boss,叠放要求是素材必须为两只称呼中带有武神的怪兽,能够去除一个素材,从卡组当挑选一只称呼中带有武神的怪兽插手手牌或者送去坟场,别的,这张卡能够对对方场上统统怪兽各做一次进犯,武神帝-须佐之男在本身场上只能有1只表侧存在。(这是一只罕见的、具有去素材和不去素材两种结果的4阶超量怪,这意味着它被死苏上来也能够策动aoe性子的进犯,在有羽羽斩和欧尼斯特共同的环境下所能形成的输出只能用可骇来描述……另有人记得当年的人渣阿修罗吗,如果对方攻表怪兽的数量充足,武神帝和人渣的共同足以实现2卡otk。去素材的检索结果优良在范围极大,它能够丢坟场坑炸怪炸魔陷,也可觉得你带来羽羽斩反击,在能站住的环境下,须佐之男会为武神慢慢扩大上风。)