首页 > 最强决斗王 > 武神-2013.9.1

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武神最强的超量boss,叠放要求是素材必须为两只称呼中带有武神的怪兽,能够去除一个素材,从卡组当挑选一只称呼中带有武神的怪兽插手手牌或者送去坟场,别的,这张卡能够对对方场上统统怪兽各做一次进犯,武神帝-须佐之男在本身场上只能有1只表侧存在。(这是一只罕见的、具有去素材和不去素材两种结果的4阶超量怪,这意味着它被死苏上来也能够策动aoe性子的进犯,在有羽羽斩和欧尼斯特共同的环境下所能形成的输出只能用可骇来描述……另有人记得当年的人渣阿修罗吗,如果对方攻表怪兽的数量充足,武神帝和人渣的共同足以实现2卡otk。去素材的检索结果优良在范围极大,它能够丢坟场坑炸怪炸魔陷,也可觉得你带来羽羽斩反击,在能站住的环境下,须佐之男会为武神慢慢扩大上风。)

武神帝-迦具土

光属性,4星(阶),兽兵士族,超量,进犯力2500,守备力2000。

也称之为大和,结果是1回合1次,本身的结束阶段时才气策动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。那以后,把1张手卡送去坟场。「武神-倭」在本身场上只能有1只表侧表示存在。(这个结果看上去很锋利,一回合最多能都一张手坑和墓坑,但也只能限定了场上只能有一只大和,这就是武神的限定地点,场上只能有一只本身,如许便轻易卡手,上风是这只怪兽的检索范围很广,它能够检索所驰称呼里有武神的怪兽,是武神的运转加快器之一,并且它有一大上风是检索结果不吃丝袜。)

武神的第三个兽兵士还没出临时不提,接下来讲说武神的手坑墓坑。

光属性,4星,兽族,进犯力1700,守备力500。

武神逐

本身的首要阶段时,本身场上驰名字带有「武神」的兽兵士族怪兽存在的场合,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。挑选对方场上表侧表示存在的1张卡粉碎。「武神器-ムラクモ」的结果1回合只能利用1次。(武神的坟场坑之一,解场手腕之一,不但能够点怪兽,也能够点表侧的邪术圈套,固然武神本身是太不怕技抽或者王宫的,但是在双打局操纵丛云做掉这些讨厌的东西或许就能挽救你的队友,新手需求重视的是这玩意只能在本身首要阶段策动,可不要当作劈面回合也能发的结果了。)

增殖的g,环境手坑之一。

光属性,4星,兽兵士族,进犯力1800,守备力200。

以上是落星的讲授,鞠躬。

光属性,4星,兽族,进犯力1600,守备力900。

辉光子・帕拉迪奥斯,光属性4星怪兽x2,超量,去除2个素材挑选对方场上一只怪兽进犯力变成0,结果无效化。解场利器,被对方粉碎时还能抽1卡,大多数环境下是稳赚不赔的,但是要重视初始进犯力就是0的怪兽不吃辉光子结果,比如电子多变龙。

结果遮蒙者,环境手坑之一。

武神器-边津甲

武神-御雷

足、座狼、蛇这些操纵率低下的武神众就不说了,因为结果和相性都不如以上提到的优良,以是接下来我们剖析下武神的专属魔陷:

武神-倭

武神器-八咫

武神的强大,在于他的结果凡是是在手牌或坟场中策动,不吃技抽或者丝袜……这对于暗黑界来讲会有些许费事,不吃技抽(技术接收,永续圈套,付出1000lp策动后全场合有怪兽结果无效化),暗黑界的取引只能帮武神堆墓(两边抽1卡,再从手里选

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