机遇只要一次,雷哲第一击秒杀哥布林的能够性超越九成,而鄙人一秒立马对准另一只哥布林射出将其秒杀的能够性连他本身都不肯定,毕竟速射以及盲射向来都不是黉舍传授的首要内容,那种级别的箭术对于雷哲他们这些初级学院的门生来讲不实在际。
而伴跟着夜幕来临,雷哲在间隔哥布林巢穴约莫三千米的处所开端了本身的晚餐。
当然以上结论都是在正面作战的环境下,不考虑地形等等身分的结论。在现在雷哲已经发明哥布林巢穴,而哥布林却对雷哲一无所知的环境下,雷哲也不是全然没有处理之法。
精灵饼干作为精灵族的特产,味道或许是对于人类来讲过于平淡了一点,但那是内里含有的营养城府绝对是普通的肉干、野菜比不上的,雷哲固然筹办的精灵饼干很多,但是也只能够用来均衡营养,做主食的话绝对不敷用,还是需求雷哲当场取材来填饱肚子。
而现在被雷哲锁定的这个方向的哥布林族群,便是一个约莫在300人的中型族群。
深吸两口气,雷哲取出了迅疾之影,将准星对准了洞口左边的那只哥布林。
三百只哥布林糊口在一个详细大小位置的洞窟当中,就算雷哲在此之前已经清算了三十多只哥布林,从数字方面来讲只需求反复明天的战役十次便能够了,但是实际上在真正的战役中几近不成能反复明天的那种割草式的战役。
思虑了好久的雷哲没有想出此中的结论,只能够抱着这个迷惑开端筹办早餐,筹办填饱肚子。
一整天的时候畴昔了,比起明天那种战绩,雷哲一整天的战果乃至于连三分之一都没有。更加关头的是雷哲在过了中午以后便处于涵养阶段,找了一个能够避开哥布林的处所小憩了起来,仿佛完整没有脱手的意义。
而面前的哥布林巢穴没有防备夜袭的设法,那么必定是因为他们这群哥布林是费尔顿迷宫方才“重生”的魔物。
人物特长专注,这个特长是雷哲悠长一来在不竭的雕镂当中构成的特长,这能够然雷哲在持续不竭的雕镂当中每一刀下去都能够详确入微不差毫厘。现在当雷哲的眼睛扫过两只哥布林的时候,各种数据信息也像是雕镂时那般全都进入到了雷哲的脑海,在他的脑海当中构建起了现在环境的立体模型。
晚餐以后便是等候,雷哲一向在等候着夜深的时候来临。
哥布林在巢穴内里固然设置了哨岗,但是仅仅两只哥布林的环境下,底子不敷以完成防备事情。
雷哲能够依托的便是聪明,对于数量过百的哥布林,就算是有经历的冒险者团队也不敢说零毁伤的处理,就更别提雷哲还只是一个初出黉舍枚一天的门生了。
大抵到了凌晨一两点的时候(洞窟内的时候,雷哲猜想的时候点),哥布林固然是魔物但是他们的心机时候倒是和人类差未几。日出以后外出寻食、攻击其他野兽、人类,日落以后回到巢穴歇息。
雷哲的气力如果用来对于哥布林的话,1V1单挑能够虐哭一只绿皮哥布林,1V2也能够战而胜之,1V3那也是勉勉强强,但是1V4就是胜负五五开,1V5雷哲他就败多胜少……如果真的是1V10的话,那么雷哲连逃窜都能够有些题目。
早餐并不是多么丰厚的东西,昨晚采摘的野果子也有剩下,再加上用肉干以及干制蔬菜熬制的肉汤以及精灵饼干,雷哲倒是吃了一顿还算丰富的早餐。
杀死两只昏昏欲睡的绿皮哥布林并不困难,固然在微小的“月光”下能见度大大降落,但是这所谓的“月光”也只是将白日的白光换做了略显暗淡的寒光,团体来讲还不至于影响雷哲在百米内的射中率。真正困难的是雷哲并不肯定本身可否做到同一时候击杀两只绿皮哥布林,还不形成大的动静使得洞内的哥布林们被吵醒。