这时,巨辉脑海里的提示声响起。
是以,既要考虑到正版的发卖,又要考虑到以掉队行网上售卖......
听到体系这连续串的提示音,巨辉忍不住咽了一口唾沫,仿佛是已经看到了白花花的银子在向他招手。
体系固然是说游戏加密体例没法破解,但是没法禁止用户直接把全部游戏包公布到网上啊!
所形成的风险最直观的一方面就是盗版是免费的。
这类体例的好处是,不管你是通过光盘安装还是今后通过收集上面去下载,都必须采办注册码。
如果只能光盘停止安装的话,那正版光盘的发卖确切是获得了包管,但是对这些单机游戏今后的生长范围性就很大了。
特别是那些互联网新用户在初识互联网的时候,都是从收集上面去找单机游戏。
至于游戏质量?
“咕~”
至于注册码会不会有人买?
是以,线下的发卖除了在前面几年还行得通以外,比及前面收集发财起来以后,迟早是要被淘汰的。
“能够。”体系回应道。
“太好了!”闻言,巨辉忍不住镇静的挥了挥拳头,接着道:“每个注册码能够激活一次游戏,只要激活了以后,那这个注册码就取消,如答应以吗?”
一个注册码激活一次,这代表着单机游戏从之前的卖光盘的情势,直接窜改成了卖注册码的情势。
但是免费的话就要面对一个庞大的题目,就是那些已经采办了正版游戏的用户,他们完整能够把单机游戏打成一个紧缩包公布到网上供人免费下载。
把上百款单机游戏都放到一个网站上面供应下载办事,这是甚么观点?能吸引多少流量?
不过现在谈这个还为时髦早,比及真正开端做游戏网站的时候再说也不迟。
这类环境形成的结果是令海内单机游戏垂垂地退出了汗青的舞台,像那种有中原特性的《三国志》、《仙剑奇侠传》等等典范单机游戏,市道上就越来越少,终究垂垂走向了灭亡。
“叮!游戏改革胜利,对三款游戏增加了注册码机制!”
听到体系确认的答复后,巨辉欣喜若狂。
“如许啊。”闻言,巨辉这才略微松了一口气。