首页 > [综]这个游戏果然有问题! > 第六十三章
但或许这就是我为甚么会比其他丧尸更喜好思虑的启事。
以是,就像我前面说过的那样,贤明的造物主应当早就预感到必须给我们这个新出世的种族找点事做,咬人自但是然成为了大师最喜好用以打发无聊光阴的文娱活动。每个丧尸出世之初都会为之沉迷,因为这是刻在丧骸骨子里的本性,如同猫抓耗子狗吃肉,奥特曼爱小怪兽,很难改。
活生生的那种。
吐出来的还是我变成丧尸头天早晨吃的一半便利面,都畴昔一周多了,却连半点儿消化的陈迹也没有。
这不科学。
别说本身去咬人了,就算瞥见别的丧尸咬人时飙血,都晕。
如果硬要说有甚么不好,那就是,呃,大师都闲的发慌。
感受还蛮碉的。
作为一名曾经只挂念着懒惰混日子的前人类,蓦地面对如此应战,一开端我实在是很顺从的。
而不管是人还是丧尸,无聊起来缔造力常常是最强的。没多久,各位丧尸界的同胞就初创出了花腔一百零八式咬人大赛,单人的,双人的,个人的,守株待兔式,主动反击式……花腔多的我都数不过来,这些活动胜利指导了新的交际法则,制定了新的装逼标准,消弭了大师心中的空虚感,每个丧尸都乐在此中,凡是瞥见一个活人都非常冲动地往前扑。
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