首页 > [综]这个游戏果然有问题! > 第七十六章 【完结】
而不管是人还是丧尸,无聊起来缔造力常常是最强的。没多久,各位丧尸界的同胞就初创出了花腔一百零八式咬人大赛,单人的,双人的,个人的,守株待兔式,主动反击式……花腔多的我都数不过来,这些活动胜利指导了新的交际法则,制定了新的装逼标准,消弭了大师心中的空虚感,每个丧尸都乐在此中,凡是瞥见一个活人都非常冲动地往前扑。
哎,可惜再好的处所端赖我自个儿玩也挺没劲的,我垂垂对统统事物都落空了兴趣,想吐槽都不晓得该找谁吐去。
因而悲惨如我,除了特别无聊,还是特别分歧群。
不过我还算交运,不像有些人类在窜改成丧尸时比较不利,被咬掉半截脖子扯断一条腿,视觉结果大打扣头。我传抱病毒时乃至都没被咬,美满是本身一个脚底打滑跌在路边栅栏上,脸上给划了道口儿,恰好栅栏上又沾了带病毒的净化物。
既孤傲又无聊,如许的日子没完没了,就算是丧尸也受不了。
以后我就甚么都不吃地挺了好长时候,却惊奇地发明本身的体重还保持着转化前的数字,半点也没见少。
翻译成人话就是:“哎呦,你看阿谁丧尸竟然不咬人,猎奇特。”
活生生的那种。
不咬人已经是反本性了,还爱乱想些有的没的,那更要被嫌弃了。
别说本身去咬人了,就算瞥见别的丧尸咬人时飙血,都晕。
一方面是因为人肉并不好吃,别的一方面,我们也不需求靠吃人来弥补能量。
诚恳说之前我宅在宿舍打完彻夜游戏差未几也有这结果。
没甚么卵用,却能打发时候,还能带来乐子。
《丧尸保存日记》【上】
等他走近了,我发明对方两眼里也发着光。
作为一名曾经只挂念着懒惰混日子的前人类,蓦地面对如此应战,一开端我实在是很顺从的。
因为,我,真的,太无聊了。
大师都嫌弃的处所,也合适大师都嫌弃的人,哦,不,丧尸。
这的确就是一整套行走的丧尸他杀东西。
以是,就像我前面说过的那样,贤明的造物主应当早就预感到必须给我们这个新出世的种族找点事做,咬人自但是然成为了大师最喜好用以打发无聊光阴的文娱活动。每个丧尸出世之初都会为之沉迷,因为这是刻在丧骸骨子里的本性,如同猫抓耗子狗吃肉,奥特曼爱小怪兽,很难改。
这就叫点儿背不能怨当局。
本来我的肠胃早已经停止事情。
风俗以后,就能逐步发明当丧尸的好处。大师相处的都和和蔼气,不消上班,不消赢利,没有勾心斗角,没有朽迈病痛,每天都是休假日,想去哪儿观光都是说走就走(确切只能用走的),返璞归真的极致也不过如此了。
至于停止运作的肌体并不*,各种食腐虫豸见了我们也绕道走这类事,呵呵,大抵得能从我们丧尸种族今后新编辑的神话体系里才气找获得实际根据了。
对了,这里有个遍及传播的曲解需求解释一下,我们丧尸不吃人肉,不吃,真的不吃。
而越分歧群我就越无聊,越无聊就越想要思虑。
感受还蛮碉的。
之前是谁跟我说少吃多跑就能减肥来着?啊,不,我想问的是,莫非我们丧尸就是靠光合感化活着?
“对啊,并且它竟然还要动脑筋思虑,真是太恶心了。”
在落空对款项利禄以及颜值的寻求后,我们丧尸一族总算在咬人奇迹中唰出了新的存在感。
这让我心中不由升起一个超大的问号。
已经挂掉的人如何还能再挂第二回。
如果硬要说有甚么不好,那就是,呃,大师都闲的发慌。